tente colocar isso nos attributes da armor
ai vc tem que mudar o attribute de acordo com uq vc ker, ex: se vc kiser que aumente o axe, vc coloca
skillAxe ao invés de skillSword. E em value, vc muda o numero de qnto vai aumentar o skill
:smile_positivo:
faz isso e tbm isso aqui em \data\movements\movements.xml
<movevent type="Equip" itemid="
7958" slot="
shield" event="function" value="onEquipItem"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="7958" slot="shield" event="function" value="onDeEquipItem"/>
na onde ta em vermelho vc poe o id do item...
assim a função que vc fez sera sendo usada se nao vc vai equipar e n vai subir nada de skill sem fazer isso!
PS: isso eh para armas como sword,axe e club se vc quizer faze helmet,legs e armadura vc tem q muda na onde ta verde.
abraços.. espero ter ajudado!!