(Spells) 4 Magias Nova 1 Pra Cada Vocaçao Com Ss

douguera
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douguera

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Campones
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INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 25/05/08Posts: 69

Vou Postar minhas 4 Nova magia Pra Voces Espero que Gostem.

 

vai em data/spells/scripts crie um arquivo lua com nome de granvis.lua e coloque issu dentro

 

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 47)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -5.3, 0)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 48)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

arr1 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}



arr2 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}


local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)

local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end

local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end

function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 100, parameters)

return TRUE
end

 

agora vai em data/spells/spells.xml coloque essa linha

 

	<instant name="Granvis" words="Exevo Gran Vis" lvl="70" soul="0" exhaustion="1000" prem="1" selftarget="0" casterTargetOrDirection="0" needlearn="0" script="granvis.lua">
	<vocation name="Druid"/>
	<vocation name="Elder Druid"/>
</instant>

 

IMAGEM DA MAGIA

 

2lnct44.jpg

 

 

 

vai em data/spells/scripts crie um arquivo lua com nome de poxzin.lua e coloque issu dentro

 

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 8)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -5.3, 0)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 7)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 3)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 3)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

arr1 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}


arr2 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr3 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}


arr4 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}


local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
local area4 = createCombatArea(arr4)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
setCombatArea(combat4, area4)

local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end

local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)
end

local function onCastSpell4(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var)
end

function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 300, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 300, parameters)

return TRUE
end

 

vai em data/spells/spells.xml coloque essa linha

 

	<instant name="poxzin" words="Exevo Gran Mas Kill" lvl="70" soul="0" exhaustion="1000" prem="1" selftarget="0" casterTargetOrDirection="0" needlearn="0" script="poxzin.lua">
	<vocation name="Sorcerer"/>
	<vocation name="Master Sorcerer"/>
</instant>

 

IMAGEM DA MAGIA

 

dh4kfs.jpg

 

vai em data/spells/scripts crie um arquivo lua com nome de kina.lua e coloque issu dentro

 

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 35)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -5.3, 0)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

arr1 = {
{1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},
{1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
}

arr2 = {
{1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},
{1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
}

arr3 = {
{1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},
{1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
}

arr4 = {
{1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},
{1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
}


local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
local area4 = createCombatArea(arr4)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
setCombatArea(combat4, area4)

local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end

local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)
end

local function onCastSpell4(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var)
end

function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 100, parameters)

return TRUE
end

 

vai em data/spells/spells.xml coloque essa linha

 

	<instant name="kina" words="Exori Gran Flam" lvl="70" soul="0" exhaustion="1000" prem="1" selftarget="0" casterTargetOrDirection="0" needlearn="0" script="kina.lua">
	<vocation name="Knight"/>
	<vocation name="Elite Knight"/>
</instant>

 

IMAGEM DA MAGIA

 

2laznmo.jpg

 

vai em data/spells/scripts crie um arquivo lua com nome de hit.lua e coloque issu dentro

 

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -5.3, 0)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 19)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 19)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

arr1 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}


arr2 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr3 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}


arr4 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}

local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
local area4 = createCombatArea(arr4)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
setCombatArea(combat4, area4)

local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end

local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)
end

local function onCastSpell4(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var)
end

local function onCastSpell5(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat5, parameters.var)
end

function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 200, parameters)

return TRUE
end

 

vai em data/spells/spells.xml coloque essa linha

 

	<instant name="Hit" words="Exevo Gran Mas Song" lvl="70" soul="0" exhaustion="1000" prem="1" selftarget="0" casterTargetOrDirection="0" needlearn="0" script="hit.lua">
	<vocation name="Paladin"/>
	<vocation name="Royal Paladin"/>
</instant>

 

IMAGEM DA MAGIA

 

2mo6re8.jpg

 

Galera Se Gostem por favor Comente ae se tiver bug avisa pq eu to comessando agora nessa area de scripter ok vlws ...

rlvp

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Grupo: CamponesRegistrado: 12/07/10Posts: 34Char no Tibia: Brilhance

VOCÊ TEM CRIATIVIDADE EIM :)

FICOU MUITO LEGAL AS MAGIAS... PARA QUEM GOSTA DE AMGIAS EDITADAS NO OT, TA AÍ UMA BOA :)

douguera

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Grupo: CamponesRegistrado: 25/05/08Posts: 69

VOCÊ TEM CRIATIVIDADE EIM :)

FICOU MUITO LEGAL AS MAGIAS... PARA QUEM GOSTA DE AMGIAS EDITADAS NO OT, TA AÍ UMA BOA :)

 

 

Opa vlw ae mano eu espero que o pessoal gostem ae !!!

Karislayer

♦ Retired ♦
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Barão
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Grupo: BarãoRegistrado: 31/07/10Posts: 247

Excelente, continue assim, muito criativo.

Abraços!!!

Ajudando a comunidade no Anonimato!

douguera

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Grupo: CamponesRegistrado: 25/05/08Posts: 69

Excelente, continue assim, muito criativo.

Abraços!!!

 

Vlw ae

Vodkart

Sumus Validus
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Herói
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Grupo: HeróiRegistrado: 21/05/10Posts: 3406Gênero: Masculino

rs eu gostei das magias

 

achei os efeitos delas legais

 

eu que nao sei cria magia vc podia me da uns toque dps em fera

 

 

REP +

 

abraços

bossisg.png

douguera

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Grupo: CamponesRegistrado: 25/05/08Posts: 69

rs eu gostei das magias

 

achei os efeitos delas legais

 

eu que nao sei cria magia vc podia me da uns toque dps em fera

 

 

REP +

 

abraços

 

 

Porra ki nad tu eh foda mano vlw ae ... espero q o pessoal curtao e coloke nos ots ae ^^

zxsmockxz

OLOKOBIXO!
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Grupo: CamponesRegistrado: 14/05/09Posts: 20Char no Tibia: Linda Beijos

Achei bem legais as maagias continue assim..

Só uma coisa, eu achei que nao ficou legal a emplementação dos corações junto com o fogo na magia de knight, o player quer matar ou amar quem esta atacando? '^o)'

 

Do mais ficou legal :)

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singxtibia.jpg

dustot

Forever Alone
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Grupo: ArtesãoRegistrado: 14/01/11Posts: 116Char no Tibia: Não tenho

Otimas, estão em uso no meu server! Tem msn pra tirar uma duvida?

Add o meu : xande_mpm@hotmail.com

Bom Dia/Boa Tarde/Boa Noite.



Nós Do Dust Otserv Estamos Aqui Para convidar você para jogar

neste mundo maravilhoso, cheio de coisas novas.

Para criar sua acc acesse: www.dustserver.com

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Alexandre -

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Se ti ajudei me ajude também. Me dê um REP+



 

 

 

Guininjai

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Grupo: CamponesRegistrado: 06/04/11Posts: 6

Oi, queria saber como eu altero o dano das magias para ter o mesmo dano ?

priextix666

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Grupo: CamponesRegistrado: 29/07/10Posts: 57
Achei bem legais as maagias continue assim..

Só uma coisa, eu achei que nao ficou legal a emplementação dos corações junto com o fogo na magia de knight, o player quer matar ou amar quem esta atacando? '^o)'

 

Do mais ficou legal :)

'-', ora deixa o muleke fazer os trequinho dele do jeito dele... kkk '

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Naruto Extreme OT

ip: naruto-extremeot.servegame.com

porta: 7171

versão: 8.54

website: http://www.narutoextremeot.webnode.com

 

25b09bd431914686882897d77e63473b.0.gif

 

Ajudei? Agradeça Não Caii o dedo ;D..

starsot

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Grupo: CamponesRegistrado: 24/05/11Posts: 3Char no Tibia: GOD Slayer,Monsther

Cara,nenhuma magia daki o xtibia inteiro deu certo no meu ot,ou nao solta a magia ou senao da bug na spel.xml

 

 

 

me ajudem pessoal !

lefsty

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Grupo: CamponesRegistrado: 16/02/11Posts: 18Char no Tibia: Latininhoo

Coloquei no meu Servidor muito bom mesmo Parabéns

 

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