{Pedido} Como Criar Um Outfit Animado? Vencedor Ganha Rep++

582240
Por 582240
em Scripts

582240

Administrador Do Potter Tibia
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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 30/05/11Posts: 13

Observações



 

1° Galera Eu Não Sei Se Essa é a areá certa então por favor me perdoem!

 

2° Ja Tenho DatEditor ;D

 

Introdução

 

Galera Um Seguinte Eu Estou Criando Um OT (Open Tibia) De One Piece Mas Eu Não Sei Como fazer um outfit animado e eu nesse cito saber então por favor ajuda

 

Pedido E Prêmio

 

eu gostaria de um video ou um tutorial com imagens me enssinando a faser um outfit no dat editor nesse estilo veja:

 

th_Luffy__Gear_Second_by_Link_Kun.gif

 

Observe que a fumaça move mas ele não esta andando

 

porem eu queria que que a fumaça se movesse independente dele andar ou não, mais que isso não impessa de fazer o efeito de andar

 

obs3: um seguinte quand eu coloquei efeito nele ele não so ficou soltando a fumaça como tambem ficou andando sem apertar para frente ou para traz, porem a tela n se movia com esse efeito



Ajudei? então por favor me da REP +

 

evolua meus pets por favor

 

Meu Pet:

dragonpixel_677576.png

Western Dragon

 

Meu 2º Pet

dragonpixel_690906.png

Dark Dragon

 

Meus Trabalhos:

 

Potter Tibia - Em Construção

default.jpg

Darker

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 26/01/11Posts: 70Char no Tibia: No Infendiqued.

Mano Vo te falar a area que eu acho certa tenho quase certeza que e essa:



Area Pedidos....

aki e para script nao para imagem certo acho q e isso...

Ajudei? ++++++ Para min se nao ajudei fiz o maximo que pude....!

Fanbar:

me ama me odeia gosta do meus post intao use:

darkerfanbar.png

Avohai

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Grupo: CamponesRegistrado: 22/02/11Posts: 9

É só você assinalar a opção Idle Animation, no dat.editor, :)

TheGODMaX

WoDO | 2013 ~ Okami Games
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Cavaleiro
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Grupo: CavaleiroRegistrado: 20/07/09Posts: 161Char no Tibia: Max of Catanduva

É só você assinalar a opção Idle Animation, no dat.editor, :)

 

Não, não é.

Se ele marcar a opção "Idle Animated" o outfit ficará se movendo passando todos os frames, inclusive os do movimento. (walk)

 

 

---------

Sinto em dizer amigo, mas isso não é possivel, pelo menos até onde eu sei...

 

Uma prova disso é só vc analizar todos os outfits ou criaturas do tibia, nenhuma é assim como vc falou, eu tbm ja tentei fazer isso e não consegui...

 

Criaturas animadas geralmente não andam, como fire elementals, slimes, etc...

 

Abraços.

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O jogo ainda NÃO foi lançado, evitem floodar perguntando 'onde baixar', obrigado.

 

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Avohai

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 22/02/11Posts: 9
Não, não é.

Se ele marcar a opção "Idle Animated" o outfit ficará se movendo passando todos os frames, inclusive os do movimento. (walk)

 

Tem razão, não li a dúvida do amgo com atenção.

 

Será que não é possivel com blendframes?

groku

Ciaossu!
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Artesão
Artesão

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Grupo: ArtesãoRegistrado: 17/05/08Posts: 110

Lógico que É possivel, olhem o MAGNEMITE '-' ele fica flutuando pra cima e pra baixo, não tem uma coisa lá que o item fica dando efeitos? como fire sword? tenta aí com a outfit ;d sei lá...

mas impossível não é

Beeki

Ex-Coordenador XDev
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Herói
Herói

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Grupo: HeróiRegistrado: 12/03/11Posts: 1900Gênero: MasculinoChar no Tibia: Nokte

áh um Script com o type de CreatureScripts que da pra fazer mais é seguinte, voce tem que ter a sprite do outfit que voce quer que tenha o efeito e a sprite do efeito!, script ali \/

 

efeitos = {
[13] = 51, 13 = ID da Vocação que vai ter o efeito, 51 ID do effect, voce pode add mais de um efeito ai
}

function onLogin(cid)

for voc, efec in pairs(efeitos) do
if voc == getPlayerVocation(cid) then
doEffect(cid)
break
end
end
return TRUE
end

function doEffect(cid)

local delay = 1

if isCreature(cid) == TRUE then
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), efeitos[getPlayerVocation(cid)])
addEvent(doEffect, delay*1000, cid)
end
return TRUE
end

Fabio Augustus - Infraestrutura

Skype: guhsvasc

kevinloko

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 19/09/10Posts: 92

Voce poderia me passar a tag de colocar no creaturescript?

pollyaninha

Oiee ..
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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 03/08/09Posts: 27Char no Tibia: ..

áh um Script com o type de CreatureScripts que da pra fazer mais é seguinte, voce tem que ter a sprite do outfit que voce quer que tenha o efeito e a sprite do efeito!, script ali \/

 

efeitos = {
[13] = 51, 13 = ID da Vocação que vai ter o efeito, 51 ID do effect, voce pode add mais de um efeito ai
}

function onLogin(cid)

for voc, efec in pairs(efeitos) do
if voc == getPlayerVocation(cid) then
doEffect(cid)
break
end
end
return TRUE
end

function doEffect(cid)

local delay = 1

if isCreature(cid) == TRUE then
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), efeitos[getPlayerVocation(cid)])
addEvent(doEffect, delay*1000, cid)
end
return TRUE
end

Nossa muito obrigada msm tava precisando de 1 script desse .. vo edita ele e deixar pra o effect fica do lado dele .. fica rodiando ele :X vo tentar neh obriga + rep pra vc ..by Polly

 

 

A só pra te pergunta .. aonde coloca o id da vocaçao?

katumblo

Luffy
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Grupo: CamponesRegistrado: 14/10/10Posts: 24Char no Tibia: ...

Bom eu tava lendo um topico seu parece que você ja fez uns outfit para seu ot de tibia de one piece, mais depois eu li na sua assintarua potter tibia , se tiver desistido do tibia de one piece poderia me passar seus outfit ? e me falar o porque de você ter desistido , tipo uma coisa impossivel de fazer e talz.

 

Obrigado , se quiser ser god do meu ot de one piece quando cria mando mensagem :].

 

( eu ia mandar isso por mensagem privada mais nao deu ai eu fikei ocm preguiça de editar. le ai como se fosse pm *-* )

"Não sou o que você queria que eu fosse, apenas sou o que sou."

freestyle13

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Grupo: CamponesRegistrado: 17/01/12Posts: 40Char no Tibia: freestyle

CARAMBA ENTENDI ANDAlol.gifmdr.gifhe.gif

 

CARA COMO VC CRIOU PET ???