function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
if getPlayerStorageValue(cid, 9030) <= 0 then
doTeleportThing(cid, fromPosition, true)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'vc n pode passar.')
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
return TRUE
end
return TRUE
end
set / get
get -- para checar
set -- para alterar
e tinha mais end no seu script...
vc abriu uma "function onStepIn"
blz ai tem q fechar ela,ja sabe q tem um end...
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
end
pq tinha 2 end na seu script?
soh se tivesse um if,for,while ou qualquer outra coisa...
por exemplo
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
if bloco then -- abri um if tem q fecha com end
continuidade
end
end