Versão: 8.60
Tipo: talkaction
gente, esse script faz com que quando vc dê !removeskull vc perde a skull. Mas não tira aquele fighting com sangue (não poder entrar na PZ)
Quero que coloque para retirar o fighting também
function onSay(cid, words, param, channel) if getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED then doPlayerRemoveMoney(cid, 1) doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_NONE) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Skull Retirada.") doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_NONE) end doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Skull Retirada.") doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_NONE) end