Em creaturescripts/scripts crie um arquivo.lua e cole isto dentro:
local item = getPlayerSlotItem(cid, ID_SLOT).itemid == ID_DO_ITEM
function onDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)
if getPlayerSkullType(cid) >= 4 then
doCreatureSetDropLoot(item, false)
else
doCreatureSetDropLoot(item, false)
end
return true
end
Em creaturescripts/scripts/login.lua cole, antes do return true: registerCreatureEvent(cid, "noDrop")
Em creaturescripts.xml, cole a tag: <event type="death" name="noDrop" event="script" value="NOMEDOSEUARQUIVO.lua"/>
É só editar o ID_SLOT e o ID_DO_ITEM. Em alguns servers, a depender do distro, não funciona com red skull... deve ser algum problema no distro mesmo. Vlw, espero ter ajudado aí.