Corrigindo O Bug De Derrubar Ot Pela House (Tfs 0.3.6- )

zani123
em Linguagens de Programação

zani123

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Vejo muito, mas muito tópico com pessoas perguntando: Por que meu OT cai do nada? Por que meu OT cai sem dar erros?

 

Creio que esse bug que vou falar agora pode ser 50% das vezes responsável pelo seu OT, 8.6 (TFS 0.3.6) cair.

 

No TFS 0.3.6, existe um bug no qual você pode derrubar um OT, o método da house, aleta sio/som e adicionando caracteres inválidos. Esse bug é meio que exclusivo do TFS 0.3.6. Eu sei que tem vários tópicos em vários fóruns gringos explicando como corrigir o bug, mas a maioria deles não é funcional, ou seja, não corrige o bug totalmente, e além do mais, não achei o tópico no xtibia.

 

Ok, é simples demais:

 

Pegue as sources do seu servidor (TFS 0.3.6pl1r83 , no caso), abra o .dev com um Cpp Editor (Stians, por exemplo), edite House.cpp e ache: replaceString (outExp, "*", ".*");

 

Então você cairá onde estão os seguintes replaceString:

 

replaceString(outExp, "*", ".*");

replaceString(outExp, "?", ".?");

 

Substitua por:

 

replaceString(outExp, "*", "");

replaceString(outExp, "?", "");

 

Compile.

 

É só isso. Fiz bem detalhado pois há pessoas que ainda reclamam pelo ot estar caindo sem motivo, porém não sabem o que é c++ ou source. Está aí então, caso não saiba como abrir o house.cpp, procure um tutorial de como compilar um OT, é simples.

 

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zani123

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Grupo: BarãoRegistrado: 07/03/08Posts: 231Gênero: Masculino

Sim, o bug surgiu no 0.3.6 pela falha de um programador mesmo. Mas é totalmente simples de arrumar.

 

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DellaGiustina

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Podia por pra download o 0.3.6 com o BUG corrigido? Seria de grande ajuda.

Joaodomiciano

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Grupo: CamponesRegistrado: 10/07/18Posts: 5

o servidor do meu amigo não tem source mas tem esse bug, tem algum jeito de resolver?

 

Joaodomiciano

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Em 27/01/2020 em 13:39, brazvct disse:

Poketibia ou TIBIA?

É só adaptar a source

Poketibia, como adapta a sourcer? 

 

GamerGoiano

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Grupo: CondeRegistrado: 11/03/13Posts: 629
4 horas atrás, Joaodomiciano disse:

Poketibia, como adapta a sourcer? 

 

Primeiro que não é Sourcer, é source.
Segundo: É só ver qual a base do seu poketibia, se é PDA ou DXP
Ai depois voce só pega a source e compila ela e ve se ta pegando de boa
Se tiver dando erro de function, é só adicionar as functions faltando, tem tudo no forum