Minha duvida é a seguinte, é possivel fazer um npc com 2 ou mais message_greet diferentes?
pra quem nao sabe, "message_greet" seria a mensagem inicial do npc, ou seja oq ele sempre fala pra vc quando voce fala hi ou hello, etc...
geralmente o message_greet é definido no .xml do npc com algo do tipo
<parameter key="message_greet" value="Hello blablabla...."/>
oque eu gostaria de fazer é ele ter dois ou mais possiveis mensagens iniciais, por exemplo:
se o player fala hi pra conversar com ele, ele fala algo..
ou se o player falar outra coisa como hello, ou hey, ele fala outra coisa.
ex:
player: hi
npc: hi player, what do you need?
player: hello
npc: hello player, who are you?
alguem sabe ou tem idéia de como fazer isso? rep++ pra quem conseguir resolver minha dúvida, vlw