[Ajuda Rme] Como Colocar Novos Itens No Raw Pallette

narutochuuu
em Mapping

narutochuuu

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Grupo: ViscondeRegistrado: 24/08/12Posts: 266Char no Tibia: Paulirous

Quero saber como adiciono nova árvore no rme sendo que eu ja adicionei ela no Items.xml, items.otb e no dat editor, tem como ou tem um limite de itens no rme?

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VictorFT

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Grupo: ViscondeRegistrado: 27/08/12Posts: 285

Como assim explica melhor ... Você quer adicionar novas Extensions ?

Faço parte do

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"Embora ninguém possa voltar atrás e fazer um novo começo, qualquer um pode começar agora e fazer um novo fim"

 

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Marquês
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Grupo: MarquêsRegistrado: 06/11/11Posts: 1088Char no Tibia: Stroked

Cara, se não me engano, não tem nenhum limite... Você pode adicionar quantos itens quiser.

Procure por alguns tutoriais de adicionar sprites novas, não é díficil!

 

Este tutorial pode ajudar:

http://www.xtibia.co...m-sprite-de-po/

 

Ele está ensinando como usar em poke, mas funciona também com qualquer tipo de tibia. (Adições de sprites, etc)

 

Dúvida sanada?

narutochuuu

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Grupo: ViscondeRegistrado: 24/08/12Posts: 266Char no Tibia: Paulirous

Eu criei novos itens para colocar no mapa, mas eles não estão no rme... queria saber como adiciono mais items para construir o mapa, entendeu?

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LordZezim

Só mais um cara.
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Grupo: ViscondeRegistrado: 16/08/11Posts: 279

Novas sprites tem que ser adicionadas no arquivo .dat, .spr e .otb para poderem serem utilizadas no seu RME. Para fazer isso baixe um item editor e um dat editor, é complicadinho mas tem uns tutoriais na net.

259810_143630272474944_1633243935_n.jpg

 

"Você não é derrotado quando perde. Você é derrotado quando desiste."

Tonynh

Miau! É isso ai!
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Grupo: HeróiRegistrado: 07/01/08Posts: 2282Gênero: MasculinoChar no Tibia: Tonynh

Repetindo o que o cara acima disse.

Para a sprite funcionar no RME, não é apenas colocar nos arquivos .xml do mesmo. Você tem que fazer todo o processo do tibia.dat e compilação do tibia.spr com as novas sprites.

narutochuuu

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Grupo: ViscondeRegistrado: 24/08/12Posts: 266Char no Tibia: Paulirous

Repetindo o que o cara acima disse.

Para a sprite funcionar no RME, não é apenas colocar nos arquivos .xml do mesmo. Você tem que fazer todo o processo do tibia.dat e compilação do tibia.spr com as novas sprites.

 

Sim sim eu criei pelo dat, e pelo ot item editor;

mas tem alguma TAG certa para adicionar no DAt editor para que ele vá para o RME?

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narutochuuu

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Grupo: ViscondeRegistrado: 24/08/12Posts: 266Char no Tibia: Paulirous

Ja colocou os items na pasta data do teu remere's e redirecionou o local do cliente correto?

 

An? explica melhor

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VictorFT

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Grupo: ViscondeRegistrado: 27/08/12Posts: 285

Já sei acho que isso pode te ajudar.

Primeiramente Vá Em Iniciar e procure Remere's Map Editor

 

Lrvf3.png

 

 

 

Em seguida você irá dar um Clique nesta pasta e vai ver "Extensions Folder" de um clique nela

 

PAe1Z.png

 

Em seguida irá abrir uma pasta com toda as extensions do Seu Remere's Map Editor, eu tenho dois computadores com Extensions diferentes (As Extensions desse computador aqui Notebook é do Alissow). Quando abrir a pasta vá na pasta que você pegou as novas extensions e de um CTRL + C e um CTRL + V na pasta das Extensions e pronto :)

 

VLh4e.png

 

 

Créditos: VictorFT

Alissow por me ensinar a fazer isto.

 

Att.

VictorFT

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narutochuuu

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Valeu +REP

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Yan Oliveira

Yan18
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