Item Que Da Skill

Shuzzyp
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Shuzzyp

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 13/08/12Posts: 40

Preciso de 1 script que use onEquip e onDeEquip pra dar atributos aos players, que verifique a vocacao do player e se for knight, adicionar skill de sword, mas se for paladin, dar distance.

Sei adicionar atributos mas pelos items.xml mas creio que por lá nao seja possivel verificar a vocacao, entao estou pedindo esse script.

Obrigado desde ja :p.

KennyConrad

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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 21/08/11Posts: 470Char no Tibia: ...

olha vou te dar um exemplo aki más é o seguinte creio que não tem como colocar pra armor expecificar os skills pra vocação más tem como colocar a armor pra tal vocação exemplo no meus servidor tem essa armor

 

EM ITEMS XML FICA ASSIM.

<item id="2508" article="a" name="Mega Armor">
<attribute key="weight" value="5000" />
<attribute key="armor" value="30" />
<attribute key="slotType" value="body" />
<attribute key="skillSword" value="3" />
<attribute key="skillAxe" value="3" />
<attribute key="skillClub" value="3" />
<attribute key="skillDist" value="3" />
</item>

 

AGORA PARA COLOCAR A ARMOR POR VOCAÇÃO VAI EM MOVEMENTS/MOVEMENTS

 

<movevent type="Equip" itemid="2508" slot="armor" event="function" value="onEquipItem">
<vocation id="3"/>
<vocation id="7" showInDescription="0"/>
<vocation id="4"/>
<vocation id="8" showInDescription="0"/>
</movevent>
<movevent type="DeEquip" itemid="2508" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/>

 

no caso está para knight e paladin para usar e não vejo problema em knight ganhar 3 skill distance e paladin ganhar 3 skills distance

 

agora se for colocar pra armor dar magic level também o unico geito é você criar uma outra armor expecifica para os mages pois se colocar pra adicionar magic nessa mesma armor ai sim irá desbalanciar pois knight e paladin também iram ganhar magic level. se presisar de mais explicações poste suas duvidas ai que te ajudarei se sua duvida foi sanada REP + ae xd ^^