Preciso de um script que será utilizado em pisos selecionados no RME, que quando em cima deles tem chances de sumonar um monstro no mesmo piso e com a targetória no player que "o sumonou".
cada monstro tem uma porcentagem de aparição ex:
20% Rat
20% Cave Rat
20 % Bug
40 % Nenhum monstro ( para que o player possa passar normalmente)
Obg.