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arkadioos
em Tópicos Sem Resposta

arkadioos

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 14/05/13Posts: 17Char no Tibia: arkadioos

Galera , no meu spawn.lua ta assim:



 

 

local shinys = {

"Venusaur", "Charizard", "Blastoise", "Butterfree", "Beedrill", "Pidgeot", "Rattata", "Raticate", "Raichu", "Zubat", "Golbat", "Paras", "Parasect",

"Venonat", "Venomoth", "Growlithe", "Arcanine", "Abra", "Alakazam", "Tentacool", "Tentacruel", "Farfetch'd", "Grimer", "Muk", "Gengar", "Onix", "Krabby",

"Kingler", "Voltorb", "Electrode", "Cubone", "Marowak", "Hitmonlee", "Hitmonchan", "Tangela", "Horsea", "Seadra", "Scyther", "Jynx", "Electabuzz", "Pinsir",

"Magikarp", "Gyarados", "Snorlax", "Dragonair", "Dratini",

}

local raros = {"Dragonite"} --alterado v1.5

 

local function ShinyName(cid)

if isCreature(cid) then

if string.find(tostring(getCreatureName(cid)), "Shiny") then

local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)")

doCreatureSetNick(cid, newName)

if isMonster(cid) then

doSetCreatureDropLoot(cid, false)

end

end

end

end

 

local function doSetRandomGender(cid)

if not isCreature(cid) then return true end

if isSummon(cid) then return true end

local gender = 0

local name = getCreatureName(cid)

if not newpokedex[name] then return true end

local rate = newpokedex[name].gender

if rate == 0 then

gender = 3

elseif rate == 1000 then

gender = 4

elseif rate == -1 then

gender = 0

elseif math.random(1, 1000) <= rate then

gender = 4

else

gender = 3

end

doCreatureSetSkullType(cid, gender)

end

 

local function doShiny(cid)

if isCreature(cid) then

if isSummon(cid) then return true end

if getPlayerStorageValue(cid, 74469) >= 1 then return true end

if isNpcSummon(cid) then return true end

if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then

transform = math.random(1, 1000) --100% chance

elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then

transform = math.random(1, 1000) --100% chance

elseif not isInArray(raros, getCreatureName(cid)) and not isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then

return true

end

if transform == 10 then

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18)

local shi = doCreateMonster("Shiny ".. getCreatureName(cid) .."", getThingPos(cid))

setPlayerStorageValue(shi, 74469, 1)

setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)

doRemoveCreature(cid)

else

setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)

end

else

return true

end

end

 

function onSpawn(cid)

 

registerCreatureEvent(cid, "Experience")

registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")

registerCreatureEvent(cid, "DirectionSystem")

registerCreatureEvent(cid, "CastSystem")

 

 

if isSummon(cid) then

registerCreatureEvent(cid, "SummonDeath")

return true

end

 

addEvent(doSetRandomGender, 5, cid)

addEvent(doShiny, 10, cid)

addEvent(ShinyName, 15, cid)

addEvent(adjustWildPoke, 5, cid)

 

return true

end

 

E não vem nenhum shiny nos respawn's , o que eu faço ?

Gabrieltxu

O Héroi
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Herói
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Grupo: HeróiRegistrado: 12/06/12Posts: 2180Gênero: MasculinoChar no Tibia: Supreme Player

man é aleatorio tem uma % dele aparecer...

Canal do facebook de lives!! cola la galera me ajudar seguindo a pagina hehe ! ❤️

 

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arkadioos

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 14/05/13Posts: 17Char no Tibia: arkadioos

mas eu pus 100% de chance dele aparecer e ele não apareceu --'

murluka

A vingança nunca é plena, mata a alma e a envenena.
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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 26/05/11Posts: 310Char no Tibia: Dark Alissow

não é assim que se faz, é diferente, meio complicado. Tem 1 tópico acho, explicando como que se faz.

o seu está 0.1% de chance de vir shinys.

arkadioos

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 14/05/13Posts: 17Char no Tibia: arkadioos

Então me mostra o tópico , eu preciso saber porque no meu servidor nao tá aparecendo shiny

vital900

Xtibia, agente se vê por aqui!
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Grão-Duque
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Grupo: Grão-DuqueRegistrado: 28/07/11Posts: 3455Gênero: MasculinoChar no Tibia: Transloko

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Stigal

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Herói
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Grupo: HeróiRegistrado: 28/11/10Posts: 3402Gênero: Masculino
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