[Encerrado] [Pedido] (Creaturescripts) - função OnDeath

gutym
Por gutym
em Tópicos Sem Resposta

gutym

Se não se divertir, viverá e morrerá inutilmente.
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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 10/11/07Posts: 17Char no Tibia: não tenho ;x

Eu gostaria de saber se existe uma possibilidade de alterar storage quando o player morre.

eu estou usando o código abaixo, porém não funciona, alguma dica? algo?

Agradeço desde já a atenção.

 

 

function onDeath(cid, corpse, deathList)

setPlayerStorageValue(cid, 77400, 1)
return true
end

 

Slicer

Insanity
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Príncipe
Príncipe

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Grupo: PríncipeRegistrado: 19/08/10Posts: 4014Gênero: Masculino

era pra funcionar... registrase no login.lua? ;x se tu registrou e ainda sim n ta funcionando, tente usar onPrepareDeath... ;x

"Só a beira do abismo que os seres humanos acham forças para mudar."... E isso me da nojo... ¬¬

"Insanity is doing the exact... same fucking thing... over and over again expecting... shit to change... That. Is. Crazy." -Vass/Einstein

 

gutym

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 10/11/07Posts: 17Char no Tibia: não tenho ;x

eu ja tentei... tentei até fazer um update no databasae quando o cara morresse alterando o storage... é no PDA até... :(

registrei no login.lua sim..

Slicer

Insanity
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Príncipe
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Grupo: PríncipeRegistrado: 19/08/10Posts: 4014Gênero: Masculino

ata... no pda o onDeath n funciona ms ;p tem q por no exp2.0.lua .. la tem uma parte quando o damage no player for maior q a life dele... da uma procurada la... eu botei para criar o corpse do player la... e tb o premio da golden arena... to sem tempo agora, mas eh soh da uma olhada la q tu acha... bye

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Grupo: CamponesRegistrado: 10/11/07Posts: 17Char no Tibia: não tenho ;x

Ok!

Quebrei a cabeça ontem.. rs

só tem o exp.lua.

mas vou procurar aqui! obrigado! :)

Slicer

Insanity
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Príncipe
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Grupo: PríncipeRegistrado: 19/08/10Posts: 4014Gênero: Masculino

entao tas usando a versao com lvl... nao sei se ja achase ou n mas... podes por embaixo disso...

 

local corpse = doCreateItem(3058, 1, getThingPos(cid))
      doDecayItem(corpse)
      doItemSetAttribute(corpse, "pName", getCreatureName(cid))          --alterado v2.7 coloca corpse quando o player morre!
      doItemSetAttribute(corpse, "attacker", getCreatureName(attacker))
      doItemSetAttribute(corpse, "article", getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He")

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Grupo: CamponesRegistrado: 10/11/07Posts: 17Char no Tibia: não tenho ;x

Funcionou perfeitamente!

Obrigado! :)

Stigal

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Herói
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Grupo: HeróiRegistrado: 28/11/10Posts: 3402Gênero: Masculino
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