Boa Noite/madrugada, estava aqui tentando fazer um moveevent, mas ta difícil, hehe.
Me ajudem
Queria que funcionasse da seguinte maneira:
Ao tocar, por exemplo: 100 ferros no tile que eu já defini, queria que criasse um outro item. Porem que fosse a metade do ferro.
Ou seja:Toco 10 ferro = 5 ferro reforçado.
seria basicamente isso.
function onAddItem(moveitem, tileitem, position, cid)
local ferro = getTileItemById(position, 5880)
local divisao = ferro.type / 2
if(moveitem.itemid == ferro) then
doCreateItem(2667, divisao, position)
doRemoveItem(ferro.uid, divisao)
end
return
doSendMagicEffect(position, CONST_ME_HITBYFIRE)
end
@UP me ajudem








