Nessa magia eu queria que recuperasse por stages exemplo, do level 10 até level 50 recopera 100-300 de mana e do level 51 até 100 300-500 de mana
e assim por diante.
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)
function onCastSpell(cid, var)
local minimo = 9000
local maximo = 11000
doCreatureAddMana(cid, math.random(minimo,maximo))
return doCombat(cid, combat, var)
end