Pedido De Npc

lukteu
Por lukteu
em Scripts

lukteu

se diz foda, mais corre para pagar cash '-
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Grupo: CamponesRegistrado: 30/08/12Posts: 7Char no Tibia: Lucas Luffy

um Npc que simplemente fala um frase que eu quero ! ex: eu coloco o npc no TC e a farse dele é "Os Players Vip's tem varias vantagens como: dar fly e teleport " quero uma script de npc tipo assim que me mandar é rep +( Lembrete ele tem que falar a cada 5minutos)

zipter98

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Grupo: HeróiRegistrado: 20/09/12Posts: 2553Gênero: Masculino

Área incorreta. Essa área é para postagem de códigos prontos, e não para pedidos. Para esse último, há uma área específica: Pedidos e dúvidas - Scripting. Portanto, quando for fazer pedidos/dúvidas relacionados à scripting, opte por postar lá. Já quando for relacionado à servidores derivados (Pokémon, Naruto, etc), Pedidos e dúvidas - Servidores derivados. Cuidado da próxima vez, e obrigado.

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TioItachi

Paçoca <3
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Grupo: CamponesRegistrado: 17/07/13Posts: 53

Crie um NPC com o nome anunciador.xml e cole isso dentro:

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Anunciante" script="data/npc/scripts/anunciante.lua" walkinterval="10" floorchange="0">
<health now="150" max="150"/>
<look type="149" head="79" body="118" legs="115" feet="114" corpse="2212"/>
</npc>

Depois Crie um arquivo com o nome anunciante.lua e salve em NPC/Script e Cole isso dentro

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function thinkCallback(cid)
local rand = math.random(1,100)
if rand == 1 then
selfSay('Os Players Vip's Tem Varias Vantagens Como: Fly e Teleport')
end
return true
end
function greetCallback(cid)
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_ONTHINK, thinkCallback)
npcHandler:setCallback(CALLBACK_GREET, greetCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

Vermelho é a MENSAGEM Pode Mudar.

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•"As pessoas vivem apegadas àquilo que traduzem como correto e verdadeiro, assim elas definem a realidade. Mas o que significa o correto e o verdadeiro? Meramente conceitos vagos e subjetivos... A realidade deles pode muito bem ser uma miragem. Podemos considerar que todos simplesmente vivem em seu próprio mundo, amarrados e cegados por suas crenças"

zipter98

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Grupo: HeróiRegistrado: 20/09/12Posts: 2553Gênero: Masculino

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.

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