[Encerrado] Boost Stone

Duhisback
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Duhisback

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Grupo: ViscondeRegistrado: 16/08/13Posts: 281Gênero: Masculino

Olá boa tarde, estou com um servidor de Pokemon base skyfall full - PDA , queria colocar boost stone nele, ele tem a maquina de boost , mais não tem boost stone teria como me ajudar a resolver esse problema que é colocar boost stone nele ?
Desde Já obrigado !

Destruidorbk

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Grupo: CamponesRegistrado: 13/12/12Posts: 20Char no Tibia: Não lembro

olá amigo. as maquina de boost são usadas com as stones que definem um pokemon, tipo um de planta, vc boosta ele com leaf stone na maquina de boost

 

e para saber se tem boost stone vai em data/item e de ctrl+f e procure pela Boost Stone.

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Grupo: ViscondeRegistrado: 16/08/13Posts: 281Gênero: Masculino

olá amigo. as maquina de boost são usadas com as stones que definem um pokemon, tipo um de planta, vc boosta ele com leaf stone na maquina de boost

 

e para saber se tem boost stone vai em data/item e de ctrl+f e procure pela Boost Stone.

A stone existe no servidor em item.xml eu ja criei lá mais quando eu tento istalar alguma action la em data>action>script>Booststone.lua e quando dou reload que testo da erro numa linha la do offense

Destruidorbk

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Grupo: CamponesRegistrado: 13/12/12Posts: 20Char no Tibia: Não lembro

aqui atualize seu server

 

http://www.xtibia.com/forum/topic/221118-pokemon-centurion-v80/

 

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Destruidorbk

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Grupo: CamponesRegistrado: 13/12/12Posts: 20Char no Tibia: Não lembro

amigo porque nao atualiza o server por este

http://www.xtibia.com/forum/topic/221118-pokemon-centurion-v80/

ou pegue a script da boost nele e passa para sua ;D simples asim

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HenrikDiamond

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Grupo: CamponesRegistrado: 29/12/13Posts: 86Char no Tibia: [ADM] Wolf

aki tem esse tambem

 

 

 

 

function onUse(cid, item, topos, item2, frompos)

local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8)

local boost = getItemAttribute(myball.uid, "boost") or 0 or 50

local boosts = 50

if boost == 50 then

return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is not possible.")

end

 

if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then

if getPlayerAccess(cid) == 1 then

boosts = 49

end

boosts = boosts + 50

local pokemon = getItemAttribute(myball.uid, "poke")

local off = pokes[pokemon].offense * boost_rate * boosts

local def = pokes[pokemon].defense * boost_rate * boosts

local agi = pokes[pokemon].agility * boosts

local spatk = pokes[pokemon].specialattack * boost_rate * boosts

local vit = pokes[pokemon].vitality * boost_rate * boosts

doSetItemAttribute(myball.uid, "boost", boost + boosts)

doRemoveItem(item.uid,1)

doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 40)

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congrulations, your "..pokemon..", as beem boosted +100.")

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Now your "..pokemon.." have a boost +"..boosts + boost..".")

doSendAnimatedText(getThingPos(item2.uid), "BOOST!", 71)

else

return doPlayerSendCancel(cid, "Only use in yours pokemons.")

end

return true

end

 

 

 

no Actions Xml

 

 

 

	<action itemid="12415" event="script" value="booststone.lua" allowfaruse="1"/>

 

 

 

Esse e pra server sem lvl!

 

Se ajudei Rep+ please

 

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