O OTClient nos deu a possibilidade de por em prática algumas ideias que não eram possíveis com o cliente da Cip. Demorou muito para isso acontecer, mas agora é real. Temos um cliente com suporte para áudio, partículas, transparência, customizável... E o melhor de tudo: de graça e open-source. Aos poucos ele vai deixando o cliente antigo obsoleto.
Mas quero focar na nova feature: Transparência nos sprites. Com ela é possível criar novos objetos mais realísticos, sem deixar o 2D de lado. Criar sprites menos serrilhados, cristais, água, magias, fumaça, etc.
(Teste simples com transparência)
E você o que acha da nova feature?