Como faço para marcar locais do mapa pelo rme? ou seja la por onde for huaehau
Tipo no global quando voce chega em rookg, e ja ta tudo marcado
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Como faço para marcar locais do mapa pelo rme? ou seja la por onde for huaehau
Tipo no global quando voce chega em rookg, e ja ta tudo marcado
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Você quer marcar locais ficticios no minimap ou só no rme pra facilitar ir até o local?
Mapper com experiência mediana.
Retiro bugs de maps.
Você quer marcar locais ficticios no minimap ou só no rme pra facilitar ir até o local?
NN, tipo... Quando vc ta jogando tibia e clica no mapa para marcar ele em alguns locais, pode ate colocar description, quero que quando o player entre no ot ja estejam alguns locais marcados
Olá Duuzinhow, Pelo que eu entendi aquelas figurinhas no mapa você que coloca?. Se for isso Creio eu que isso e feito pelo Client.
NN, tipo... Quando vc ta jogando tibia e clica no mapa para marcar ele em alguns locais, pode ate colocar description, quero que quando o player entre no ot ja estejam alguns locais marcados
@Duuhzinhow, Esta ação só pode ser realizada no client do Tibia. É possível alterar o RME (por ser open source) e adicionar esta função.
Dúvida sanada?
DICA
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@Duuhzinhow, Esta ação só pode ser realizada no client do Tibia. É possível alterar o RME (por ser open source) e adicionar esta função.
Dúvida sanada?
sim duvida sanada, obrigado
Daniel acho que ele que um jeito que quando loga, deixa aquelas figuras no mapa, tipo assim
Aqui fiz o codigo, ta ai
Creaturescript:
.lua
function onLogin(cid) local config = { [1] = {pos = {x = 1065, y = 1030, z = 7}, id = 5, discription = "Templo"}, [2] = {pos = {x = 1068, y = 1025, z = 7}, id = 4, discription = "Dp"}, [3] = {pos = {x = 1062, y = 1025, z = 7}, id = 1, discription = "Pipi"}, [4] = {pos = {x = 1062, y = 1025, z = 7}, id = 1, discription = "Pipi"}, [5] = {pos = {x = 1062, y = 1025, z = 7}, id = 1, discription = "Pipi"}, [6] = {pos = {x = 1062, y = 1025, z = 7}, id = 1, discription = "Pipi"}, -- So basta id adicionando +1 a cada novo --[7] = {pos = {x = 1062, y = 1025, z = 7}, id = 1, discription = "Pipi"}, } for i = 1, #config do doPlayerAddMapMark(position, config[i].pos, config[i].id, config[i].discription) end return true end
<event type="login" name="MarkMap" event="Nome_do_Scriptt">
registerCreatureEvent(cid, "MarkMap")
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ou seja la por onde for huaehau
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
Att,
Kissy