Pera aí, esqueci de uma coisa, as portas já tem um arquivo.
vá na pasta others/doors.lua
em baixo de:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
, e coloque isso
if item.uid == 1234 then
local items = { --[Quantidade] = ITEMID,
[10] = 2160,
[2] = 2148,
}
for count, id in pairs(items) do
if getPlayerItemCount(cid, id) < count then
doPlayerSendTextMessage(cid,20, "Voce nao tem "..(count - getPlayerItemCount(cid, id)).." ".. getItemNameById(id).." para passar.")
doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF)
return false
end
end
doorEnter(cid, item, toPosition)
return true
end
Na porta você deve colocar uniqueId 1234, você pode alterar no script o 1234 para outro, e colocar no remeres esse outro...
o player só passará se tiver todos os items da tabela, seguindo o exemplo...