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matheusata55
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matheusata55

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Grupo: CamponesRegistrado: 06/12/12Posts: 83Char no Tibia: Zraknoss Samix

como faço pra toda vez que qualquer player entrar no ot aparecer essa mensagem que está na imagem.

 

 

serv informa.png

5754db0b94d50_servinforma.png.ae6646c4efb6c9a84099bf4923049391.png

Yan Liima

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Grupo: DiretorRegistrado: 12/05/12Posts: 818Gênero: MasculinoChar no Tibia: [ADM] Night

Em creaturescript/script crie um arquivo chamado loginmensagem.lua e cole isto dentro:

function onLogin(cid)if isPlayer(cid) thendoPlayerSendTextMessage(cid, 5, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!")endreturn trueend

 

em creaturescript.xml adicione:

<event type="login" name="LoginMensagem" event="script" value="loginmensagem.lua"/>

 

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matheusata55

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Grupo: CamponesRegistrado: 06/12/12Posts: 83Char no Tibia: Zraknoss Samix

desculpa, mas fiz certinho aqui e nada apareceu

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26 minutos atrás, matheusata55 disse:

desculpa, mas fiz certinho aqui e nada apareceu

 

LoL da algum erro na distro?

 

@EDIT

Testei aqui e funcionou normal ;-;

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matheusata55

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8 horas atrás, Yan Liima disse:

 

LoL da algum erro na distro?

 

@EDIT

Testei aqui e funcionou normal ;-;

estranho eu fiz certinho e nada, muito menos erro na distro :/

Yan Liima

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4 minutos atrás, matheusata55 disse:

estranho eu fiz certinho e nada, muito menos erro na distro :/

 

O ID da cor não deve ter no seu servidor... Mude o número 5 por isso: MESSAGE_INFO_DESCR

Ficando assim:

function onLogin(cid)if isPlayer(cid) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!")endreturn trueend

Você pode ver o NOME e os IDs das cores no tutorial do Danihcv

Ou olhando na sua pasta lib/000-constant.lua

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matheusata55

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Agora, Yan Liima disse:

 

O ID da cor não deve ter no seu servidor... Mude o número 5 por isso: MESSAGE_INFO_DESCR

Ficando assim:

function onLogin(cid)if isPlayer(cid) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!")endreturn trueend

Você pode ver o NOME e os IDs das cores no tutorial do Danihcv

Ou olhando na sua pasta lib/000-constant.lua

 

 

 

Agora até que foi, mas queria deixar identico ao da imagem, a cor a autura, ele ta aparecendo em cima do char quero igual da imagem la, obrigado =):

 

estranho.png

estranho.png.1c7fe87d2d47edc8633b91e8319cb1df.png

Hdk

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Em 05/06/2016 at 23:46, Yan Liima disse:

Em creaturescript/script crie um arquivo chamado loginmensagem.lua e cole isto dentro:

function onLogin(cid)if isPlayer(cid) thendoPlayerSendTextMessage(cid, 5, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!")endreturn trueend

 

em creaturescript.xml adicione:

<event type="login" name="LoginMensagem" event="script" value="loginmensagem.lua"/>

 

Para mim funcionou em partes, a mensagem apareceu em azul porem somente no default. Como faz para aparecer na tela igual na imagem abaixo?

 

serv informa.png

Yan Liima

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16 horas atrás, Hdk disse:

Para mim funcionou em partes, a mensagem apareceu em azul porem somente no default. Como faz para aparecer na tela igual na imagem abaixo?

 

serv informa.png

 

Infelizmente para mostrar a cor azul na tela eu não sei ;/: acho que não teria isto nas versões anteriores do Tibia, mais nas atuais de hoje em dia deve ter sim.

da uma procura em lib\000-constant.lua

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Night Wolf

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Grupo: HeróiRegistrado: 14/02/14Posts: 341Gênero: MasculinoChar no Tibia: Night Wolf

@Yan Liima em vez de usar a função doPlayerSendText, usa a doCreatureSay(uid, text, type[, ghost = false[, cid = 0[, pos]]]), aí no type vc põe TALKTYPE_PRIVATE_NP = 5

I9AtE9T.png
/NW

Yan Liima

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Grupo: DiretorRegistrado: 12/05/12Posts: 818Gênero: MasculinoChar no Tibia: [ADM] Night

Nuus nem pensei nisso kkk como sempre Andy é um Gênio nos scripts. Mais usando TALKTYPE_PRIVATE_NP iria abrir o channel NPC, não? acho que o mais ideal seria o  TALKTYPE_PRIVATE

 

Com base o que o Wolf disse ficaria assim:

function onLogin(cid)
if isPlayer(cid) then
doCreatureSay(cid, "[Server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true) -- 5
end
return true
end

@matheusata55 @Hdk TESTE OS DOIS E ME DIZ A DIFERENÇA:

function onLogin(cid)
if isPlayer(cid) then
doCreatureSay(cid, "[Server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!", TALKTYPE_PRIVATE, true) -- 6
end
return true
end

Acho que o segundo ficaria da forma que vocês estava querendo.

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Hdk

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Em 11/06/2016 at 10:54, Yan Liima disse:

Nuus nem pensei nisso kkk como sempre Andy é um Gênio nos scripts. Mais usando TALKTYPE_PRIVATE_NP iria abrir o channel NPC, não? acho que o mais ideal seria o  TALKTYPE_PRIVATE

 

Com base o que o Wolf disse ficaria assim:

function onLogin(cid)
if isPlayer(cid) then
doCreatureSay(cid, "[Server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true) -- 5
end
return true
end

@matheusata55 @Hdk TESTE OS DOIS E ME DIZ A DIFERENÇA:

function onLogin(cid)
if isPlayer(cid) then
doCreatureSay(cid, "[Server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!", TALKTYPE_PRIVATE, true) -- 6
end
return true
end

Acho que o segundo ficaria da forma que vocês estava querendo.

A diferença do 1 para o 2 é que a 1 é como se eu estivesse enviando uma mensagem azul no default e a 2 é como se eu estivesse recebendo (do jeito que eu queria). Eu testei as duas e quando um jogador entra no servidor e tem outro por perto, o jogador que acabou de entrar envia mensagem privada pra essa pessoa com a mensagem "faça doaçao acima de... Tem como fazer com que não envie?

 

Grato por me ajudar nisso!

Night Wolf

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Grupo: HeróiRegistrado: 14/02/14Posts: 341Gênero: MasculinoChar no Tibia: Night Wolf

doCreatureSay(cid, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!", TALKTYPE_PRIVATE, true) -- 6

isso ja era pra funcionar pq vc tá setando o ghost como true.. mas experimenta colocar , cid ali no final:

doCreatureSay(cid, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!", TALKTYPE_PRIVATE, true, cid)

se não der troca o true ali pra false. 

I9AtE9T.png
/NW

Yan Liima

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12 horas atrás, Hdk disse:

A diferença do 1 para o 2 é que a 1 é como se eu estivesse enviando uma mensagem azul no default e a 2 é como se eu estivesse recebendo (do jeito que eu queria). Eu testei as duas e quando um jogador entra no servidor e tem outro por perto, o jogador que acabou de entrar envia mensagem privada pra essa pessoa com a mensagem "faça doaçao acima de... Tem como fazer com que não envie?

 

Grato por me ajudar nisso!

 

Estranho... Experimente fazer o que o Wolf disse.

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7 horas atrás, Night Wolf disse:

doCreatureSay(cid, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!", TALKTYPE_PRIVATE, true) -- 6

 

isso ja era pra funcionar pq vc tá setando o ghost como true.. mas experimenta colocar , cid ali no final:

 

doCreatureSay(cid, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!", TALKTYPE_PRIVATE, true, cid)

 

se não der troca o true ali pra false. 

 

1 hora atrás, Yan Liima disse:

 

Estranho... Experimente fazer o que o Wolf disse.

Funcionou !! muito obrigado aos dois!

 

REP+++++++

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