ot 8.60
Eae galera :3
Queria uma ajuda aqui, por exemplo, na magia do mas frigo:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICETORNADO)
setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 6, 12)
local area = createCombatArea(AREA_CROSS5X5)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Queria que se o player tivesse x storage, a magia teria outro effect, por exemplo:
efeito padrao = ICETORNADO -efeito numero 42
efeito se tivesse x storage = GIANTICE - efeito numero 52
Alguém sabe ou tem alguma ideia de como fazer isso?