Show OFF - NotDeaDly

NotDeaDly
em Mapping Show-Off

NotDeaDly

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Campones
Campones

INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 27/06/16Posts: 10Gênero: Masculino

Sou meio que novo no Xtibia, espero que vocês possam me ajudem a melhorar (y)

 

Banshee quest

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Entrance 12 trabalhos de Hércules, Leão de Nemeia 

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America

Xeque - Mate
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Cavaleiro
Cavaleiro

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Grupo: CavaleiroRegistrado: 22/03/17Posts: 166Gênero: Masculino

Bem Legal, Parabéns cara ^^

NotDeaDly

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 27/06/16Posts: 10Gênero: Masculino

Valeu ^^

Leão de Neméia 

leao.png

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vital900

Xtibia, agente se vê por aqui!
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Grão-Duque
Grão-Duque

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Grupo: Grão-DuqueRegistrado: 28/07/11Posts: 3455Gênero: MasculinoChar no Tibia: Transloko

Perdoe o meu entrometimento no topico... mas como estou te vendo interessado... vai umas dicas de um velho mapper... se tem agua, por mais q seja deserto tem q ter vegetação - como parece ser um templo, musgos seria a ideal... deserto geralmente tem muito 'pó', ainda mais templos... teias de aranha, quem sabe estatuas, eu acho q nesse caso, um templo com cachoeira as bordas deveria ser menos 'randomizadas' e seguir um determinado padrao... as paredes faltam detalhes, uma mistura com outra parede quem sabe, menos repetição de detalhes, tá tudo meio semelhante, suporte, fogo, tochas, e amarelado... troque um pouco os detalhes, experimente os itens decorarivos q o editor de mapas te tras... se n ficou bom, faz dnvo e dnovo... ate você falar isso sim tem a minha cara...

enfim, fica ai minhas dicas ?


 

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NotDeaDly

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 27/06/16Posts: 10Gênero: Masculino

 

Obrigado pelas dicas, é uma honra vc no meu show off haha xD

 

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--

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PsyMcKenzie

Grounder
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Marquês
Marquês

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Grupo: MarquêsRegistrado: 18/05/11Posts: 1106Gênero: Masculino

Gostei cara, vou continuar acompanhando! :thumbsupsmiley2:

Atenciosamente,

PsyMcKenzie.

 

 

Meus Trabalhos.

 

 

vital900

Xtibia, agente se vê por aqui!
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Grão-Duque
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Grupo: Grão-DuqueRegistrado: 28/07/11Posts: 3455Gênero: MasculinoChar no Tibia: Transloko

Na foto 1, a refeita..

tente fazer tortuosidades... paredes qbradissas com parte da montanha faltosa... como se tivesse desmoronando e um inicio de cave...ponha mini blocos de tufo de grama... como se tivesse nascendo algo... enfim... depois comento mais, indo almoçar 


 

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NotDeaDly

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 27/06/16Posts: 10Gênero: Masculino

obrigado pelas dicas

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vital900

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Grão-Duque
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Grupo: Grão-DuqueRegistrado: 28/07/11Posts: 3455Gênero: MasculinoChar no Tibia: Transloko

Mais vegetação na montanha, swapa caverna marrom com a cinza assim como as montanhas

trabalhar bordas proximo a sustentação da ponte.

tufos de grama sao bem vindos

 

ta melhorando no mapping, gostando de ver


 

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LeoTK

Leo
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Marquês
Marquês

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Grupo: MarquêsRegistrado: 05/12/11Posts: 1249Gênero: Masculino

realmente muito bom kkk pensando até em trabalhar com global para utilizar destes novos itens xD

 ?️ Projeto NTO NS ?️

? Detalhes ?

?️ Mapa próprio em produção ?️

?️ Versão: 8.60 ?️

? War System ?

⚔️ Jutsus Próprios baseado no anime ⚔️

? Itens com as características e efeitos do anime ?

? Para mais detalhes acesse as redes sociais do servidor abaixo ?

? Usando como referencias Anime/Jogos/Wallpapers etc... para trazer algo mais próximo possível do universo de Naruto ?

 

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NotDeaDly

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 27/06/16Posts: 10Gênero: Masculino
9 horas atrás, vital900 disse:

Mais vegetação na montanha, swapa caverna marrom com a cinza assim como as montanhas

Não entendi a parte de swapa

 

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vital900

Xtibia, agente se vê por aqui!
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Grão-Duque
Grão-Duque

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Grupo: Grão-DuqueRegistrado: 28/07/11Posts: 3455Gênero: MasculinoChar no Tibia: Transloko

Swapar é mixar, misturar.


 

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