[Resolvido] Spell

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Merascylla
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Grupo: ViscondeRegistrado: 10/05/18Posts: 267Gênero: FemininoChar no Tibia: Merascylla

Descp se tive na area errada.

Algum pode me ajudar, eu gostaria de saber como Aumento ou mudo a area da magia do pokemon.

Eduzinhoo

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Grupo: CamponesRegistrado: 21/08/18Posts: 15
3 horas atrás, R e d disse:

Descp se tive na area errada.

Algum pode me ajudar, eu gostaria de saber como Aumento ou mudo a area da magia do pokemon.

Pode Ser mais especifico (a) ?

samlecter

"A felicidade só é verdadeira quando compartilhada"
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Grupo: ViscondeRegistrado: 08/12/15Posts: 309Gênero: Masculino

no código da spell em pokemon moves.lua (lib) você altera a area na função que a spell usa, ex:

 

doMoveInArea2(cid, 27, confusion, NORMALDAMAGE, -min, -max, spell, ret)

 

"confusion" é a area, pra ver as areas existentes/criar novas vai em areas.lua (lib)

 

lá vai ter isso aqui:

 

confusion = {
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {1, 1, 1, 1, 1},
    {1, 1, 2, 1, 1},
    {1, 1, 1, 1, 1},
    {0, 1, 1, 1, 0}
}

 

2 é a posição do pokemon, e todos esses "1" correspondem a area

 

capa - Copia.png

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Merascylla
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Grupo: ViscondeRegistrado: 10/05/18Posts: 267Gênero: FemininoChar no Tibia: Merascylla
15 horas atrás, samlecter disse:

no código da spell em pokemon moves.lua (lib) você altera a area na função que a spell usa, ex:

 

doMoveInArea2(cid, 27, confusion, NORMALDAMAGE, -min, -max, spell, ret)

 

"confusion" é a area, pra ver as areas existentes/criar novas vai em areas.lua (lib)

 

lá vai ter isso aqui:

 

confusion = {
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {1, 1, 1, 1, 1},
    {1, 1, 2, 1, 1},
    {1, 1, 1, 1, 1},
    {0, 1, 1, 1, 0}
}

 

2 é a posição do pokemon, e todos esses "1" correspondem a area

 

Obgd S2

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