cnecesito su ayuda para hacer que cada pokemon nasca con nivel diferente ejemplo que butterfly nasca nivel 30, metapod lvl 10, caterpie 5
Spoiler
local cfg = {
monsters = {"Butterfly", "Metapod", "Caterpie", "Pidgey", "Beedrill", "Meowth", "Pidgeotto"},
grassChance = 25, -- % chance create monster
timeTo = 5, -- Seconds so you can use them again
}
function onStepIn(cid, item, pos)
if not isPlayer(cid) then return true end
if getGlobalStorageValue(14260) > os.time() then return true end
if math.random(100) <= cfg.grassChance then
doCreateMonster(cfg.monsters[math.random(1, #cfg.monsters)], getCreaturePosition(cid))
addEvent(doSendMagicEffect, 1 * 1000, getCreaturePosition(cid), 14)
setGlobalStorageValue(14260, os.time() + cfg.timeTo)
end
return true
end






