[Encerrado] [BUG] Status do pokemon [DXP]

duflex
Por duflex
em Tópicos Sem Resposta

duflex

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Artesão
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Grupo: ArtesãoRegistrado: 27/08/15Posts: 120

Bug nos Status do pokemon 

 

Base: DXP

 

Não consigo ajustar a força dos pokemons (adequadamente)  Usando o charizard de exemplo, o magma storm dele da 6k de dano (o hit basico ja diminui pra 200 e pouco) 

 

['Charizard'] = {offense = 2, defense = 9, specialattack = 7, life = 3700, vitality = 8, agility = 210, exp = 210, level = 80, wildLvl = 70, type = 'fire', type2 = 'flying'}, 

 

Nota: ja abaixei o specialattack pra 0, pra 1, e nada .... o attack continua dando 1k pra cima 

 

spells dele

 

["Charizard"] =  {move1 = {name = "Ember", level = 80, cd = 10, dist = 10, target = 1, f = 42, t = "fire"},
          move2 = {name = "Flamethrower", level = 80, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "fire"},
          move3 = {name = "Fireball", level = 80, cd = 25, dist = 10, target = 1, f = 75, t = "fire"},
          move4 = {name = "Fire Fang", level = 80, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 65, t = "fire"},
          move5 = {name = "Raging Blast", level = 80, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 100, t = "fire"},
          move6 = {name = "Fire Blast", level = 80, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 115, t = "fire"},
          move7 = {name = "Air Slash", level = 83, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 100, t = "flying"},
          move8 = {name = "Wing Attack", level = 85, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 75, t = "flying"},
          move9 = {name = "Magma Storm", level = 90, cd = 90, dist = 1, target = 0, f = 150, t = "fire"},
          move10 = {name = "Scary Face", level = 82, cd = 50, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "ghost"},
          move11 = {name = "Rage", level = 80, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "dragon"},
          move12 = {name = "Mega - Charizard", level = 1, cd = 0, dist = 10, target = 0, f = 50, t = "ground", mega = 1},
         },

 

Nota2:Ja abaixei o f pra 0 e nada também

Patinho D Nike

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 31/08/18Posts: 18Gênero: Masculino
21 horas atrás, Thalles Vitor disse:

To com o memo erro ? so que o meu e PDA os poke da + de 10k de dano

o meu ta dando 200k de dano

Marshmello

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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 21/04/16Posts: 831Gênero: Masculino
1 hora atrás, Thalles Vitor disse:

?

Evite esse tipo de comentário sem nexo

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SOU: {"Scripter(lua)", "WebMaster", "ProgramadorC++"}
 

local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}
if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end

 

 

 

XZero

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Grupo: CavaleiroRegistrado: 04/03/17Posts: 164Gênero: Masculino

Em pokemon moves.lua que fica na pasta Lib tem uma parte onde multiplica o dano da spell dependendo do level do treinador e também se o pokémon for Shiny!

adrianokk

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Grupo: ArtesãoRegistrado: 15/03/07Posts: 106Gênero: Masculino

Poderia sitar em qual parte ?

duflex

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Grupo: ArtesãoRegistrado: 27/08/15Posts: 120
Em 16/02/2019 em 23:40, XZero disse:

Em pokemon moves.lua que fica na pasta Lib tem uma parte onde multiplica o dano da spell dependendo do level do treinador e também se o pokémon for Shiny!

eu diminui tudo q vi de número pra 0 e não funcionou :p 

Marshmello

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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 21/04/16Posts: 831Gênero: Masculino
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	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}
if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end