Olá, gostaria de um script, onde o player recebe 10% menos danos dos inimigos que estão com taunt (exeta res).
Esse script seria ativado com uma spell e ficaria ativo por 10 segundos.
Taunt = exeta res (doChallengeCreature(creature, target))
Olá, gostaria de um script, onde o player recebe 10% menos danos dos inimigos que estão com taunt (exeta res).
Esse script seria ativado com uma spell e ficaria ativo por 10 segundos.
Taunt = exeta res (doChallengeCreature(creature, target))