Troll Cave, By Feyzer

Feyzer
Por Feyzer
em Lixeira Pública
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Feyzer

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Banidos
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Grupo: BanidosRegistrado: 02/05/08Posts: 110Char no Tibia: Feyzer Rookgaard

Exploladores que buscavam tesouros em lugares harmoníosos, escavaram e então acharam uma caverna de primatas.

Nota-se o buraco recente escavado.

 

 

Entrada

entradacavetrollli3.png

 

Cave pt.1

cavetrollpt1em8.png

 

Cave pt.2

cavetrollpt2au0.png



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Abobalhado

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Artesão
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Grupo: ArtesãoRegistrado: 03/05/08Posts: 102Char no Tibia: Nenhum

Olá, você é um ótimo mapper cara.

Você participa de alguma equipe?

Aguardo resposta,

até.

Feyzer

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Banidos
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Grupo: BanidosRegistrado: 02/05/08Posts: 110Char no Tibia: Feyzer Rookgaard

@/\

Não, mas aguardo respoda do coodernador mapping do otserv Turion.



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Abobalhado

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Artesão
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Grupo: ArtesãoRegistrado: 03/05/08Posts: 102Char no Tibia: Nenhum

Ah,ok.

Obrigado.

Caidera

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Visconde
Visconde

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Grupo: ViscondeRegistrado: 10/07/05Posts: 479

Esse tipo de comunicação deve ser feita por PM!

 

@Mapa

 

Mapa de showoff, não de RPG.

Lindo porém você poderia tirar 60% do detalhamento e aumentar as passagens (ninguém tem saco para ficar andando em diagonal), ficaria mais jogável.

Atenciosamente,

Rodrigo

---

Muda-se o ano muda-se a frase... Frase do ano de 2014: "Success consists of going from failure to failure without loss of enthusiasm." - Churchill, W.

Jonnycova

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Campones
Campones

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Grupo: CamponesRegistrado: 12/01/08Posts: 36Char no Tibia: Não tenho

Concordo com o rodrigo, por detalhes eh extremamente importante, mais tem de ter cuidado , tipo caldeiroes que impedem a passagem pedras de mais, essas coisas...



Feyzer

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Banidos
Banidos

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Grupo: BanidosRegistrado: 02/05/08Posts: 110Char no Tibia: Feyzer Rookgaard

@/\

Na versão mais atual do Tibia (8.11), os caldeirões não impedem a passagens de players.

E a maioria (90%) das pedras utilizadas na cavernas, não blokeiam a passagem.



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DragonBoster

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Artesão
Artesão

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Grupo: ArtesãoRegistrado: 03/09/06Posts: 127

Muito bom , mas o que curti mesmo foi a 1ª ss

aquela planta estilo jungle ali deu um toque legall

a cave também muito decenti. (:



Mapping since 2005

DaNDaNrOxX

oi mosso
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Marquês
Marquês

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Grupo: MarquêsRegistrado: 18/01/08Posts: 1455Char no Tibia: Saint Claire

Para mim ficou muito legal!

Como Rodrigo disse, acho que seria legal tirar um pouco dos lugares que tem que se andar na diagonal, você quem fez, você que sabe o que quiser por e não por... leve isto como uma dica :p

Abraço.

 

 

Entrada na equipe: 23/10/2008 Cargo: Estagiário

Promoção: 25/11/2008 Cargo: Moderador

Promoção: 21/10/2009 Cargo: Coordenador

Remoção: 09/05/2010 Motivo: Estudos

Retorno: 15/11/2010 Cargo: Moderador

Remoção: 20/12/2012.

 

 

Feyzer

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Banidos
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Grupo: BanidosRegistrado: 02/05/08Posts: 110Char no Tibia: Feyzer Rookgaard

@/\

Ele ja deu essa dica, postou a mesma dinovo porquê? ;o

Mas obrigado vou seguí-las, mas este mapa eu fiz para treinar, então nem vou usá-lo em algum OTServ.

Obrigado assim mesmo.



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brucao

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 25/01/07Posts: 12

Realmente parece bom, bastante interessante seus detalhes... vc poderia trabalhar um pouco mais no formato da montanha na primeira foto, parece bastante quadrada e sem bordas...

A parte dos primatas é legal... só que não acho que primatas usassem espadas ou lanças de aço ou qualquer material... diria que usavam clavas de madeira...

 

Poste mais fotos quando tiver algumas.

Abs

Feyzer

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Banidos
Banidos

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Grupo: BanidosRegistrado: 02/05/08Posts: 110Char no Tibia: Feyzer Rookgaard

Primatas roubam tudo, aquelas espadas/lanças foram roubadas de caçadores que ali andavam.



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Blade Rlz

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Cavaleiro
Cavaleiro

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Grupo: CavaleiroRegistrado: 23/12/06Posts: 167

Não restam dúvidas de que você é um bom mapper e tem uma grande noção de estrutura.

Porém, precisa melhorar suas habilidades em detalhes. Não estou dizendo que faltam detalhes e sim que tem muito além do que era necessário. Cuidado: detalhes demais acaba tornando o mapa um tanto "sujo", se é que posso dizer assim. E cuidado também com a mistura de certas coisas que não encaixam no contexto a ser mappeado. Em certos casos, entupir um mapa de detalhes não o deixa mais bonito.

Fora isso, está de parabéns. Prossiga sempre!

Bom trabalho,

 

Blade Rlz :icon1:



Eu sou:


Contato: luizfso18@hotmail.com! <INATIVO>



Blade Rlz :)

[u]

PedroHEll

Brasil
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Cavaleiro
Cavaleiro

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Grupo: CavaleiroRegistrado: 12/04/08Posts: 191

Pois é velho, como todos os outros usuários acima de mim disseram seu trabalho está muito bonito.

 

Só exagerou um POUQUINHO nos detalhes mas está ótimo.

 

Continue assim que terá uma carreira boa como Mapper.

Pedro Henrique



pedrohellsign.png

Feyzer

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Banidos
Banidos

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Grupo: BanidosRegistrado: 02/05/08Posts: 110Char no Tibia: Feyzer Rookgaard

Eu particularmente acho que os únicos itens que coloquei em excesso foi:

Os fincos subindo (ao sul), pois atrapaça a passagem do player.

Uma pedra ao > que o player ao passar precisa andar na diagonal.

E muitos cogumelos.

xD



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