Fazendo Superfície Do Seu Mapa

mathEXTREME
em Tutoriais de Mapping

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Mapper World of Kimera
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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 04/09/08Posts: 69Char no Tibia: Nenhum

Créditos exclusivos para: Vufusuf e revisado por Lambix

Fazendo a Superfície do seu Mapa.

Talvez mais de 70% de um mapa, fique na superfície. Ela é composta por cidades, locais para caça, montanhas, algumas construções e florestas... Mas e o resto?

 

Provavelmente todos já jogaram Tibia, e já perceberem que em uma viagem de Carlin para Thais, uma boa parte do mapa não tem nada! Ou melhor, não tem nada mais que alguma decoração, e é exatamente isso que vou ensinar a fazer:

A superfície do seu mapa, as partes teoricamente inúteis, mas que fazem muita diferença no seu mapa.

 

Parte #1: As Bordas.

 

O problema mais comum nesta primeira parte são as famosas bordas quadradas:

 

 

Na foto acima temos um exemplo bem nítido de bordas quadradas, o que não é muito comum de se encontrar por aí, mas que AINDA existe, infelizmente.

imagem2xb4.png

 

Talvez você esteja pensando: "Mas estas bordas NÃO estão quadradas!"

Realmente... elas não estão quadradas, mas isso é o que eu chamo de borda "escadinha", aonde o mapper traça uma diagonal em uma direção e faz as bordas.

Não é uma borda ruim, mas hoje em dia, o que conta é a diferença, então você pode ser um pouco mais ousado...

imagem3uc6.png

Nesse caso temos uma borda bem irregular, nada geométrico. Assim seria uma borda IDEAL, mas uma dica: Não exagere demais! Bordas muito irregulares também são feias.

 

Parte #2: A Vegetação.

 

Outra parte muito importante de uma superfície, se não a mais importante: A vegetação.

Ao contrário do que muitos pensam uma paisagem natural não depende exclusivamente de árvores. Uma grande planície composta por arbustos, árvores, pedras e pedregulhos pode ser um grande diferencial. Na foto abaixo, coloquei algumas árvores espalhadas randomicamente pelo mapa, que é o que vemos em GRANDE parte dos mapas atualmente.

 

imagem4we5.png

 

Sim, ainda costumam errar muito neste ponto... Na imagem acima vemos um exemplo TOTALMENTE errado de vegetação, até para uma floresta: Árvores em todos os pontos do mapa e com intervalos regulares (quase todas as árvores têm o mesmo espaçamento entre uma e outra). Isso é um erro extremamente comum.

 

O Certo seria basicamente isso:

imagem5bu3.png

 

Pouca quantidade de árvores (lembrem-se: não estamos fazendo uma floresta), separadas em intervalos irregulares e com quantidades diferentes de árvores em cada "grupo".

Queria deixar claro que essa distribuição de árvores não é regra, mas temos que pensar que nenhum jardineiro plantou essas árvores, logo uma distribuição irregular seria muito mais correta.

 

E obviamente, uma superfície não é composta apenas de árvores, também encontramos alguns arbustos e plantas baixas:

imagem6wg7.png

 

Lembrando, como no exemplo das árvores, nada de espaçamentos regulares entre os arbustos!

 

Mas não podemos esquecer também das rochas e pedras! São essenciais no seu mapa e dão um toque muito bonito. Como nossa superfície é imperfeita, adicionei outro tipo de solo, um rochoso (você também pode usar outros tipos de solo: como outras variações de grama e terra). Mas também não exagere!

imagem7uv7.png

 

Nossa superfície está quase pronta, ela já tem uma vegetação muito bem distribuída, pedras e solo diferenciado. Mas ainda existem algumas áreas "peladas", por isso adicionei outros tipos de plantas, flores e até um tronco:

imagem7uv7.png

 

Finalmente nós podemos finalizar nossa superfície, colocando os detalhes finais: Randomizar o solo e adicionar aqueles pequenos tufos de grama.

 

Obs.: Escolhi randomizar a superfície depois de acabar a vegetação, mas isso varia de pessoa pra pessoa.

imagem8ln5.png

 

imagem9oi8.png

Atenciosamente, mathEXTREME.

RedZL

Never mind, I'll find someone like you.
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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 06/11/06Posts: 850Char no Tibia: Xearius Thor

Tutorial muito bom. Parabéns à eles e que continuem sendo os bons mappers de sempre.

 

MOVIDO :back:

camaraun

Rulin
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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 17/02/08Posts: 54Char no Tibia: Rulin

Pow mt legal vo fazer essas coisas no meu . . . tipo de hunt para otra pra tudo nao fikar na cara e tipo temho meio que uma duvida meu server ta toca alagado seila nao ta mt unido . . . . ajudem!!

 

 

mata_alto.bmp

Juyto

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 05/07/08Posts: 11Char no Tibia: Fuxinzin

eu aprovo.............

 

 

parabéns isso pode ajudar alguns mappers iniciantes

 

abraços Milk Shake

Milk Shake O mapper

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trevour

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 08/12/08Posts: 9

[x] Aprovado.

bom tutorial para iniciantes.

Vi Vanderlaysk

Vinnie Simon
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Artesão
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Grupo: ArtesãoRegistrado: 07/10/06Posts: 108Char no Tibia: Vi Vanderlaysk

Vc tem razaoo !

eu mesmo faço assim

AehueiOHEIEIe

e acho q ta certo ainda

kkkkkkkk

vo mudar isso agora mesmo

 

Abraço !


Anges et Demóns Project ATS


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"Meu filho, se entrares para o serviço de Deus,
permanece firme na justiça e no temor,
e prepara a tua alma para a provação;
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funniesk

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Campones
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INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 12/11/08Posts: 70

Quem dera todos os mappers fossem assim, topico recomendado para aqueles que querem aprender e ter uma base.

Parabens cara , valeu!