[spell] 3 Novas Magias Mto Rox Com Ss

arthurmaq
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arthurmaq

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INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 18/04/08Posts: 8

Ai gente hj eu tava arrumanu uns treco e resolvi fazer magias ai olhei uns tutorias e do resultado sairam entao a primeira

FREEZER

Va na pasta de seu ot e entre em data/spells/scripts copie e cole um arquivo apague o q estiver dentro e cole

local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK)

setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

local combat2 = createCombatObject()

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK)

setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

local combat3 = createCombatObject()

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK)

setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

local combat4 = createCombatObject()

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK)

setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

local combat5 = createCombatObject()

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK)

setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

local combat6 = createCombatObject()

setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK)

setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

arr1 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

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{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

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{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

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}

arr2 = {

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}

arr3 = {

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arr4 = {

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{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

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arr5 = {

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arr6 = {

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}

local area1 = createCombatArea(arr1)

local area2 = createCombatArea(arr2)

local area3 = createCombatArea(arr3)

local area4 = createCombatArea(arr4)

local area5 = createCombatArea(arr5)

local area6 = createCombatArea(arr6)

setCombatArea(combat1, area1)

setCombatArea(combat2, area2)

setCombatArea(combat3, area3)

setCombatArea(combat4, area4)

setCombatArea(combat5, area5)

setCombatArea(combat6, area6)

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)

end

local function onCastSpell2(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)

end

local function onCastSpell3(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)

end

local function onCastSpell4(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)

end

local function onCastSpell5(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var)

end

local function onCastSpell6(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var)

end

 

function onCastSpell(cid, var)

local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5, combat6 = combat6 }

addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)

addEvent(onCastSpell2, 400, parameters)

addEvent(onCastSpell3, 700, parameters)

addEvent(onCastSpell4, 1000, parameters)

addEvent(onCastSpell5, 1300, parameters)

addEvent(onCastSpell6, 1600, parameters)

end

 

depois va em spells.xml e cole em !attacks

<instant name="Freezer" words="Freezer" selftarget="0" aggressive="1" lvl="200" maglv="50" mana="2000" soul="0" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" needlearn="0" script="Freezer.lua"><vocation name="sorcerer"/><vocation name="Master sorcerer"/><vocation name="Slayer sorcerer"/><vocation name="druid"/><vocation name="elder druid"/><vocation name="Slayer druid"/>

</instant>

 

 

agora vamos a element comb

Va na pasta de seu ot e entre em data/spells/scripts copie e cole um arquivo apague o q estiver dentro e cole

local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA)

setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

local combat2 = createCombatObject()

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)

setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

local combat3 = createCombatObject()

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_GROUNDSHAKER)

setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

local combat4 = createCombatObject()

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITBYFIRE)

setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

local combat5 = createCombatObject()

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYHIT)

setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

local combat6 = createCombatObject()

setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITBYPOISON)

setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -4.6, -200, -4.2, -200)

arr1 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

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}

arr2 = {

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}

arr3 = {

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{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

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{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

arr4 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

arr5 = {

{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},

{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

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{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},

{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},

}

arr6 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

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{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

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{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

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{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

}

local area1 = createCombatArea(arr1)

local area2 = createCombatArea(arr2)

local area3 = createCombatArea(arr3)

local area4 = createCombatArea(arr4)

local area5 = createCombatArea(arr5)

local area6 = createCombatArea(arr6)

setCombatArea(combat1, area1)

setCombatArea(combat2, area2)

setCombatArea(combat3, area3)

setCombatArea(combat4, area4)

setCombatArea(combat5, area5)

setCombatArea(combat6, area6)

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)

end

local function onCastSpell2(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)

end

local function onCastSpell3(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)

end

local function onCastSpell4(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)

end

local function onCastSpell5(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var)

end

local function onCastSpell6(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var)

end

 

function onCastSpell(cid, var)

local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5, combat6 = combat6 }

addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)

addEvent(onCastSpell2, 400, parameters)

addEvent(onCastSpell3, 700, parameters)

addEvent(onCastSpell4, 1000, parameters)

addEvent(onCastSpell5, 1300, parameters)

addEvent(onCastSpell6, 1600, parameters)

end

 

depois va em spells.xml e cole em !attacks

<instant name="Element Comb" words="Element Comb" selftarget="0" aggressive="1" lvl="200" maglv="50" mana="2000" soul="0" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" needlearn="0" script="element comb.lua"><vocation name="sorcerer"/><vocation name="Master sorcerer"/><vocation name="Slayer sorcerer"/><vocation name="druid"/><vocation name="elder druid"/><vocation name="Slayer druid"/>

</instant>

 

agora vamos a exevo gran mas ex-xori

Va na pasta de seu ot e entre em data/spells/scripts copie e cole um arquivo apague o q estiver dentro e cole

local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK)

setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.3, -50, -3.3, -50)

local combat2 = createCombatObject()

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK)

setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.3, -50, -3.3, -50)

arr1 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

}

arr2 = {

{1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},

{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},

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{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},

{1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},

}

local area1 = createCombatArea(arr1)

local area2 = createCombatArea(arr2)

setCombatArea(combat1, area1)

setCombatArea(combat2, area2)

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)

end

local function onCastSpell2(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)

end

 

function onCastSpell(cid, var)

local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 }

addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)

addEvent(onCastSpell2, 400, parameters)

end

 

 

depois va em spells.xml e cole em !attacks

<instant name="exevo gran mas ex-xori" words="exevo gran mas ex-xori" lvl="130" mana="500" prem="1" needweapon="1" exhaustion="1200" needlearn="0" script="exevo gran mas ex-xori.lua">

<vocation name="Knight" />

<vocation name="Elite Knight" />

<vocation name="Slayer Knight" />

</instant>

 

Bom é isso gente esporo que gostem e comentem porque essas sao minhas primeiras magias e eu agradeceria mto se vc reclamacem e me dessem sugestoes para melhorar creditos 100% meus entao se vc for postar em algum otro lugar deixe os creditos para mim e antes que eu me esqueça as SS as fotos tao piquenas mais da pa ter uma ideia

 

 

http://img7.imageshack.us/i/imagem3hog.png/

http://img7.imageshack.us/i/imagem2hqi.png/

http://img7.imageshack.us/i/imagemqag.png/

Kakareco

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Grupo: CamponesRegistrado: 18/01/09Posts: 31

Rox essas magias ae! Muito bom mesm!

~Retired~

LorD Sybian

avatar by lokendis :D
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Grupo: CamponesRegistrado: 14/05/09Posts: 92

@Topic # Desorganizado

@Magia # Magia muito boa...bem criativa...

 

 

 

 

:
Gostaria de ser spell maker do dreamvswar ? me add : fusillan_OT@Hotmail.com

Assinatura fora dos padrões, caso isso se repita poderá ser alertado.

Retirado por: Heitor Netto.

EhooGuuh5

"EhooGuuH"
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Grupo: ArtesãoRegistrado: 30/06/09Posts: 101Char no Tibia: Sem Nenhum

Opa Magia Boa Vlw



SOU COM MUITO ORGULHO




AJUDA DA LEVEL AI
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XTIBIA - A Sua Comunidade De Tibia e OtServer


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arthurmaq

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Grupo: CamponesRegistrado: 18/04/08Posts: 8

aee primeiras magias bons comentarios descupa o topico desorganizado é o primeiro vlws gente

amarula182

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Grupo: CamponesRegistrado: 10/07/09Posts: 2

Olá sou novo no ramo de ot, peguei suas magias e colokei em meu ot, fui testar percebi que o nome delas nao saia e tambem q elas nao gastava mana e nem pegava exausted, se poderem me ajudar

agradeço des de ja! :)

 

caso eu esteja postando no lugar errado pesso desculpas :x

SkyLite

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Grupo: CamponesRegistrado: 06/01/09Posts: 28Char no Tibia: Akinael Pegada

Podia organizar melhor o Topico, e as magias tão muito boas, parabens continue assim!

weleson

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Grupo: CamponesRegistrado: 08/07/09Posts: 3

Cara Magias Muito Boa, Agora O Seguinte poste ai Uma magia Com O nome Exevo Gran Mas Extreme

:great:

Last Seeker

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Grupo: ArtesãoRegistrado: 29/04/09Posts: 136

@Topic

Bem Desorganizado.

@Magias

As 3 Magias estão boas, apesar de que os hits são um pouco altos mas nada o que não possa ser arrumado.

Aprovado :button_ok:

Att,
Last Seeker.




Meus Avatares

gabrielf10

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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 23/11/07Posts: 309

As 3 Magias São Muito Boas e Criativas, mas os hits são mesmo altos.

arthurmaq

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Grupo: CamponesRegistrado: 18/04/08Posts: 8

descupa sa dwsorganizaçao mais é o meu primeiro topico e eu tamen n sei mais se jogo ot ou naum to na preguiça e tbm esqueci de avisar sao magias de ots que tem esxp alta qualquer duvida me manda pm que ajuda a como melhorar as magias

1758609

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Grupo: CamponesRegistrado: 13/07/09Posts: 37

Fiko Bem Rox essas suas magias! continue assim! :smile_positivo:

6287849

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Grupo: CamponesRegistrado: 01/08/09Posts: 22Char no Tibia: Xeremeleque

Gostaria de saber se elas são para versao 8.1

semsz

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Grupo: CamponesRegistrado: 07/08/09Posts: 3

bom sou novo por aki ..

e procuro por novas magias para colocar no meu ot .. o problema eh q nunca fizz isso antes

e gostaria de saber se esse tuto eh pra ot em xml ou sql

o meu eh sql e só axei tutos em xml até agora

vlew ae ^^

bobs3lah

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Grupo: CamponesRegistrado: 10/08/09Posts: 4

Ótimo,

gostei mais da element comb.

Está de parabéns :yipi:



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