1º - Isso acontece porque você tem que colocar um monstro de cada vez, quando vc segura e vai arrastando os outros monstros ficam com Spawntime 1
2º - Pra arrumar você tem que localizar o monstro que vc bugou, abra o map editor e vá na posição 00267 / 00485 / 014, depois clique com o botão direito encima desse Dragon Lord bugado e clique em "Properties", no campo spawn interval mude de 1 para qualquer numero acima de 10.
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Mas isso tudo não vai adiantar, você acaba de bugar todos os monstros do seu mapa, o rockets ensinou certo e você apagou algo que não deveria ter apagado.
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