Eai galera, to tentando faze uma função no meu script e n to conseguindo.
Eis o que eu quero fazer:
Fiz uma função onKill com varios casos, em um caso, se um player com 10 leveis acima de sua vítima matar-la, o vítima não perde experiência.
A função que verifica o level eu já fiz e esta funcionando perfeitamente, o problema é esse não perder experiência.
Eu já tentei colocar:
doPlayerSetLossPercent(target, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0)
doPlayerAddBless(target, 5)
doPlayerAddExperience(target,(getPlayerExperience(target)*0.05))
e nenhuma delas funciona, se alguem puder me ajudar eu agradeço muito.
Obs: No meu serv qnd um player morre sem estar no caso acima ele perde 5%