Spell De Medusa No Exori

korff
Por korff
em Lixeira Pública

korff

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Campones
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INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 13/01/08Posts: 1Char no Tibia: Lord'Paulistinha

Queria que esse exori meu, deixasse o player estatua que nem as medusas fazem, por 2 sec.

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 66)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, true)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WEAPONTYPE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_USECHARGES, true)

 

function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor)

local skillTotal, levelTotal = skill + attack, level / 1

return -(skillTotal / 1 + levelTotal), -(skillTotal + levelTotal)

end

 

setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues")

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

Se alguem souber ai eu agradeço , vlw!

dragonlorde

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Campones
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INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 21/03/10Posts: 78Char no Tibia: Dragonlordez

Estatua voce quer dizer por nao se mexer? ou 1 outfit de statua?

Dragonlordez~



 

ssssjb.png

 

ironm.png

korff

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Campones
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INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 13/01/08Posts: 1Char no Tibia: Lord'Paulistinha

Estatua voce quer dizer por nao se mexer? ou 1 outfit de statua?

 

A medusa manda uma magia, que te transforma numa estatua, um tempo depois se volta ao normal, é essa que eu queria.

NatsuMcDonald

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Cavaleiro
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Grupo: CavaleiroRegistrado: 27/02/10Posts: 159Char no Tibia: Natsu McDonald

1 - Va no seu monstro, clique nele com botão direito do mouse e bote em "Abrir com..." e depois selecione "Bloco de Notas"

2 - Procure a parte dos attacks, e adicione a seguinte linha.

    <attack name="outfit" interval="1000" chance="10" range="7" item="1449" duration="8000">
      <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
    </attack>

 

3 - Ali no caso o item"1449" é a ID da estatua, voce pode altera-la.

Na minha Medusa, ela ficaria assim:

  <attacks>
   <attack name="melee" interval="2000" min="-300" max="-350"/>
   <attack name="speed" interval="1000" chance="17" range="7" radius="4" target="1" speedchange="-600" duration="15000">
     <attribute key="shootEffect" value="poison"/>
     <attribute key="areaEffect" value="greenbubble"/>
   </attack>
   <attack name="physical" interval="3000" chance="17" length="8" spread="3" min="-550" max="-750">
     <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/>
   </attack>
   <attack name="poison" interval="2000" chance="20" length="8" spread="3" min="-60" max="-300">
     <attribute key="areaEffect" value="poison"/>
   </attack>
   <attack name="terra wave" interval="1000" chance="20" length="8" spread="3" min="-500" max="-900">
     <attribute key="areaEffect" value="poison"/>
   </attack>
   <attack name="wrath of nature" interval="1000" chance="20" length="8" spread="3" min="-600" max="-1000">
     <attribute key="areaEffect" value="poison"/>
   </attack>
   <attack name="outfit" interval="1000" chance="10" range="7" item="1449" duration="8000">
      <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
    </attack>
 </attacks>

 

Teste ai e diga se funciono! Falou

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