Entendendo A Perspectiva Do Tibia

looktovask
em Tutoriais de Spriting

looktovask

Wanderer
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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 07/10/06Posts: 919Gênero: Masculino

top-down 45° é a perspectiva usada no tibia, suas linhas verticais ficam em 45° por isso o nome. Vejamos como fica uma caixa na perspectiva tibiana:

 

box45.png

(esquerda foto original, direita convertido para top-down 45°)

Verde= linhas verticais

Vermelho= linhas horizontais

 

Como podem ver o principio básico do top down 45° é fazer objetos inclinados em 45°

 

As linhas verticais se tornam inclinadas e as horizontais ficam retas como fossem vistas de cima.

 

Mas também temos caso a parte, bolas são feitas um circulo normal e o volume é dado pelo sombreamento veja o exemplo:

 

bola.png

 

Como podem ver o sombreamento é um dos pontos importantes para fazer o relevo em objetos, principalmente os circulares.

 

tutorial by looktovask

DragoR

(¯`·._.·`¯) Rafa (¯`·._.·`¯)
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Artesão
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Grupo: ArtesãoRegistrado: 25/11/07Posts: 125Char no Tibia: Lacookie

Bom tutorial, isso é bom para spriters iniciantes (como eu) :3

Cumprimentos, ~DragoR~

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TheShadowHunter

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 01/07/10Posts: 4

Parabens ,belo tutorial.

essa seção ta muito parada não?

looktovask

Wanderer
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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 07/10/06Posts: 919Gênero: Masculino

não se preucupe quanto ao movimento, logo surgiram novos spriters que iram compartilhar seu conhecimento, é só uma questão de tempo

monroll

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 30/07/10Posts: 7

Até agora eu não sabia sobre isso. Ajuda bastante na maneira em como pensar em fazer um muro ou algum item que tenha relevo.

Gostei do tuto mais podia por mais coisa. Até agora não sei da onde vem a luz do tibia...

 

Porque em walls e outras estruturas a luz parec vir do noroeste, mas em alguns itens como o coin parece que vem do leste...