Dragonan - Tribal Server

Renato Ribeiro
em Mapping Show-Off
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Renato Ribeiro

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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 06/09/08Posts: 544Gênero: MasculinoChar no Tibia: Hallsiny

dragonan.png

 

 

Entrada. Ai haverá goblins

entrada3.gif

 

entrada1.gif

 

A partir dai terá dragons e depois dragon lords.

entrada2.gif

 

montain3reformulada.gif

 

montain2reformulada.gif

 

modelok.png

 

montain4reformulada.gif

 

As imagens reformuladas é que eu editei depois mesmo do post.

Observei que a area estava muito vazia e faltando de algo.

As imagens sem o "Dragonan Reformulada" eu nem mexi.

 

Não só critiquem mas também me de sugestões do que acrescentar e não do que melhorar.

Isso é o que ajudará e não dizer simplesmente "está ruim".

 

Críticas, sugestões e elogios por favor.

 





Abraços,


Renato Ribeiro

/Tribal Server

Diik

XTibia - 2010
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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 23/07/08Posts: 281Char no Tibia: Sepwogus Eks

Acho que ficou meio poluído com as pedras, e não entendi o sentido de ter magma no meio dessas ruínas, e nature também, teria de ser, ou magma, ou nature.

 

mas não leve muito em consideração já que não sou mapper, foi só o que percebi ^^



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Tonynh

Miau! É isso ai!
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Herói
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Grupo: HeróiRegistrado: 07/01/08Posts: 2282Gênero: MasculinoChar no Tibia: Tonynh

Esta é uma cave de dragons...

Possívelmente no subsolo. Magma fica no subsolo, então praticamente está certo...

 

*Imagina só, termos que criar um vulcão, para poder por larva e etc... em uma hunt de demon.. mais vulcões, o que seria? Gênesis? uahuhaua'

 

Abraços :)

Caspita

Caspita voltará a ownar :D
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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 11/12/07Posts: 279

Cogumelos não pegaram bem :button_cancel:

Nunca coloque árvores sobre um tile de pedra :button_cancel:

Procure evitar repetições de detalhes entre 3 e 4 sqm. :bigode:

xmprimeiro.png

1275090111-U47539.jpg

 

Contato: caspita@xtibia.com

Renato Ribeiro

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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 06/09/08Posts: 544Gênero: MasculinoChar no Tibia: Hallsiny

1- Porque não pegaram bem?

2- Puis um grass em baixo, agora ta melhor.

3- Me dê um exemplo? lol

 

Abraços.

Renato Ribeiro.

Caspita

Caspita voltará a ownar :D
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Visconde
Visconde

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Grupo: ViscondeRegistrado: 11/12/07Posts: 279

Porque cogumelos não ficam bons (raramente nascem) em areas quentes.

Olhe a 4ª imagem, tem varias repetições proximas (1-2 sqm) daquelas pedrinhas andaveis (id: 3614)

xmprimeiro.png

1275090111-U47539.jpg

 

Contato: caspita@xtibia.com

Renato Ribeiro

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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 06/09/08Posts: 544Gênero: MasculinoChar no Tibia: Hallsiny

Ok cara, mas é uma caverna de dragões, e uma cidade que sua principal característica é pedras.

Não é que é repetições, mas sim que são várias pedras.

Como disse, agradar a todos não é possível, estou aqui para agradar uma grande parte.

Obrigado ;)

Abraços.

Evil7

<//>*_Evil_*<//>
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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 16/12/07Posts: 481Char no Tibia: Emotiicon

tem algumas partes que vc tem que dar mais atenção, tipo aqueles tufos de grama em cima de plantas e pedras, isso é um erro besta, mas muito comun, por isso tem que ficar atento,

 

de resto ficou ótimo, gostei do uso das novas sprites de árvores :]

 

Att. Evil

--> Evil de volta a ativa...



 

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Diik

XTibia - 2010
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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 23/07/08Posts: 281Char no Tibia: Sepwogus Eks

Errado, magma fica no interior da terra, não no subsolo. fikdik



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moskitinho

Weiter lieben
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Grupo: HeróiRegistrado: 31/05/06Posts: 1074Gênero: Masculino

Eu particularmente gosto dos seus mapas muito show, parabéns ae :)

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Renato Ribeiro

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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 06/09/08Posts: 544Gênero: MasculinoChar no Tibia: Hallsiny

Muito honrado '-'

Obrigado Felipe!

______________________________________________________________________

 

*Evil: Sim, erro muito frequente, sempre terá um pouco, mas vou tentar tirar todos que eu perceber, rs.

Obrigado.

E outra coisa, não são novas sprites, você pode ter achado isso porque quase não são usadas.

Como disse no outro tópico, não tenho certeza se irei usar sprites próprias, ao menos que achemos um spriter.

_______________________________________________________________________________

 

Diik, é um cave muito profunda.

Ao chegar ai você desse muitos andares.

E ainda por cima é uma cave de DL's...

Muito difícil não haver magma, até porque não são necessáriamente no interior que encontramos.

Fikdik

 

Abraços. // mais screens em breve, aguarde.

Caspita

Caspita voltará a ownar :D
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Visconde
Visconde

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Grupo: ViscondeRegistrado: 11/12/07Posts: 279

Não interessa se são varias pedras, repetição = feiura no mapa.

Existem mais ids de pedrinhas do que os que você usa, aconselho variar mais essas pedras ou o mapa continuará feio.

 

Nas primeiras imagens a nature só tem arvores e arbustos .-.

 

 

- Não adianta sair colocando detalhes incoerentes e repetitivos no mapa, ainda está "vazio".

xmprimeiro.png

1275090111-U47539.jpg

 

Contato: caspita@xtibia.com

Renato Ribeiro

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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 06/09/08Posts: 544Gênero: MasculinoChar no Tibia: Hallsiny

Não acho que essa repetição em sí expoe, como você diz, a "feiura".

 

"ou o mapa continuará feio"

Você acha o mapa feio?

 

E se eu te dizer, que nestas áreas, este tipo de pedra é frequente?

Só uma hipótese cara.

Você vai num lugar que tem pedras, na maioria as pedras são iguais.

Difícil ter 5, 6 tipos de diferentes pedras.

Reflita.

Dj Sky

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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 28/11/05Posts: 798Gênero: Masculino

gostei da parte de dentro da cave

mto boa

1274741022-U5886.png

Caspita

Caspita voltará a ownar :D
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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 11/12/07Posts: 279

Neste ponto o mapa está feio sim, repetição proxima fica feio, se for 4 ou mais sqm de distancia fica mais bonito visualmente.

Não me refiro a igualdade das pedras e sim a repetição dos ID's, tem as outras pedrinhas cinzas que tambem são andaveis, se fosse eu variava mais nas pedras pra não ficar tão enjoativo.

xmprimeiro.png

1275090111-U47539.jpg

 

Contato: caspita@xtibia.com

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