Tenta fazer funcionar com esse, se funcionar vc muda o efeito
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 12)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE)
local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 22000)
setConditionFormula(condition, 0.7, -54, 0.7, -54)
setCombatCondition(combat1, condition)
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell4(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell5(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell6(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell7(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell8(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell9(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell10(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell11(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell12(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell13(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell14(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell15(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell16(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell17(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell8(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell19(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell20(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 }
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 300, parameters)
addEvent(onCastSpell5, 400, parameters)
addEvent(onCastSpell6, 500, parameters)
addEvent(onCastSpell7, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell8, 700, parameters)
addEvent(onCastSpell9, 800, parameters)
addEvent(onCastSpell10, 900, parameters)
addEvent(onCastSpell11, 1000, parameters)
addEvent(onCastSpell12, 1100, parameters)
addEvent(onCastSpell13, 1200, parameters)
addEvent(onCastSpell14, 1300, parameters)
addEvent(onCastSpell15, 1400, parameters)
addEvent(onCastSpell16, 1500, parameters)
addEvent(onCastSpell17, 1600, parameters)
addEvent(onCastSpell18, 1700, parameters)
addEvent(onCastSpell19, 1800, parameters)
addEvent(onCastSpell20, 1900, parameters)
end