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douguera
em Globalevents e Spells

douguera

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 25/05/08Posts: 69

Ola Galera vo Postar 1 magia aki pra vcs Explosion Ice ok espero que gostem

 

 

Vai Em Data/Spells/Scripts Crie 1 arquivo .lua e coloque o nome de noz.lua dps abra e coloque issu

 

 

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -5.3, 0)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat5 = createCombatObject()
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52)
setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -5.3, 0)

local combat6 = createCombatObject()
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52)
setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat7 = createCombatObject()
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52)
setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

local combat8 = createCombatObject()
setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52)
setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -4.3, 0)

arr1 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr2 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr3 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}


arr4 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr5 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr6 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr7 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}


arr8 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}


local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
local area4 = createCombatArea(arr4)
local area5 = createCombatArea(arr5)
local area6 = createCombatArea(arr6)
local area7 = createCombatArea(arr7)
local area8 = createCombatArea(arr8)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
setCombatArea(combat4, area4)
setCombatArea(combat5, area5)
setCombatArea(combat6, area6)
setCombatArea(combat7, area7)
setCombatArea(combat8, area8)

local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end

local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)
end

local function onCastSpell4(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var)
end

local function onCastSpell5(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat5, parameters.var)
end

local function onCastSpell6(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat6, parameters.var)
end
local function onCastSpell7(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat7, parameters.var)
end

local function onCastSpell8(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat8, parameters.var)
end

function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 800, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 1000, parameters)
addEvent(onCastSpell5, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell6, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell7, 800, parameters)
addEvent(onCastSpell8, 1000, parameters)

return TRUE
end

 

Depois disso salve e vai em Data/Spells/Spells.xml coloque essa linha

 

 

<instant name="noz" words="Explosion Ice" lvl="70" soul="0" exhaustion="1000" prem="1" selftarget="0" casterTargetOrDirection="0" needlearn="0" script="noz.lua">
<vocation name="Druid"/>
<vocation name="Elder Druid"/>
</instant>

 

IMAGEN DA MAGIA

 

s13n7t.jpg

ZaskxD

Imperial Zasks!
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Grupo: CamponesRegistrado: 29/04/10Posts: 74Char no Tibia: Walking Knight

Otima magia! gostei muito!

 

 

 

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douguera

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Campones
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INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 25/05/08Posts: 69

Otima magia! gostei muito!

 

 

Obrigado ... kero ve ele no teu ot em rsrs

ZaskxD

Imperial Zasks!
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INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 29/04/10Posts: 74Char no Tibia: Walking Knight

kk assim que eu colocar ON meu ot passo o ip!

 

 

 

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sirmaldozo

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Grupo: CamponesRegistrado: 11/08/10Posts: 5

Ixe nos meus topicos to com dificudade de colokar foto nem sei como x.x

rlvp

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Grupo: CamponesRegistrado: 12/07/10Posts: 34Char no Tibia: Brilhance

Muito legal essa magia *.*

Eu particularmente não gosto de magias editadas em otservers, mas a sua critividade foi boa :)

DevilMoon

@leonartei
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Conde
Conde

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Grupo: CondeRegistrado: 30/01/10Posts: 706Gênero: MasculinoChar no Tibia: Bakwin

Muinto Boa Apesar de Ser Fraca, Com so Atakes de Gelo mais Esta Otimo!!

1 Perguntinha!!

 

Tem Exaustion Né?, Muintas magias daqui nao tem exaustion! dao o player segura a hotkey da magia e solta 1000 vez a spell!!

 

Abraços..

Contato: DevilMoon@Xtibia.com

Vodkart

Sumus Validus
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Herói
Herói

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Grupo: HeróiRegistrado: 21/05/10Posts: 3406Gênero: Masculino

tem exaust sim

bossisg.png

douguera

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Grupo: CamponesRegistrado: 25/05/08Posts: 69

mas os attack vc mesmo pode mudar comforme seu gosto

paulocesar0102

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 12/09/08Posts: 14Char no Tibia: Junior do Gueto

Gostei Da Magiaa Boua

mais como os posts acimas

ele tá fraca demais

mais é so dá uma editzinha basica e fica tudo bem :}

Abraços !

'Mesmo Na Alegria Ou Na Tristeza

Na Dor Ou No Amor

Na Vítoria Ou Na Derrota

Estarei Contigo Senhor

E Sei Que Tu Estarás Comigo

Peço Encarecidamente Sua Benção

E Perdão Por Mim E Pelos Meus Irmãos

Que Se Encontram Desprovidos De Fé

Soldado Guerreiro A Seu Favor Ainda Está De Pé

Orando Para Que A Paz

Chegue Aos Quatro Cantos Do Mundo

Para Que O Amor Vença A Inveja E A Traição

E Que Nesse Momento Quem Me Escuta

Seja Irradiado Com Sua Luz'

 

Rezando pro ladrão ter pena que pena



Seu herói pede socorro nessa cena ♫

s25.gif

Karislayer

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Barão
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Grupo: BarãoRegistrado: 31/07/10Posts: 247

Uma Boa magia sim, porém ao invés da magia cobrir o sqm onde o player estar, deixa-se o player aparecendo!!!

Muito Boa mesmo porém fraca, nada que uma arrumada não arrume!!!

Exelente, breve teremos mais?

xD

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douguera

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Grupo: CamponesRegistrado: 25/05/08Posts: 69

Sim Sim daki a pouco posto mais novas magias okk.....