Ae, é o seguinte:
No ot, os players não morre quando é atacado por outro player, ele fica com 0 de HP e não morre, mas quando é pra monstro ele morre normalmente... e esse negocio de ele ficar com 0 de HP é só as vezes, as vezes ele morre e as vezes não :blink: ...
Eu abri o login.lua no creaturescripts e nao achei pra registrar o player death la:
registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath")
Aí eu adicionei agora, só irei ver se vai funcionar quando eu reiniciar o server, mais eu quero tirar essa duvida pq eu achei estranho o player morrer pra monstro e pra player não...
Será q é isso ? Flws
OBS: To usando a versão do TFS_0.4DEV com War System e Anti Noob Trap, antes eu usava a 0.3.6 e estava funcionando normal... ajuda ae