Vou tentar explicar de uma forma simples aqui:
Existem 2 tipos de itens:
1º - O item que você só da use para fazer algo alcontecer. Exemplo: Foods
2º - O item que você da use e depois clica em algo. Exemplos: Vara de pescar, potions, runas
Como você citou runa, vou fazer uma action que você da use na runa, depois da use em alguém, ai quem usou vai falar "Morra [Nome da pessoa que foi usada]!"
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if not isPlayer(item2.uid)
return doPlayerSendCancel(cid, "Use em jogadores.")
end
doCreatureSay(cid, "Morra "..getCreatureName(item2.uid).."!", 1)
return true
end
No actions.xml?
<action itemid="IDdaRUNA" event="script" value="nomedoscript.lua"/>