to querendo fazer potions que almente vida maxima mana skill e magic level..
só que por tempo limitado...
se alguem poder me ajduar serei muito grato.
' =)
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só que por tempo limitado...
se alguem poder me ajduar serei muito grato.
' =)
não me dê rep
apenas leia abaixo
###motivos pra você clicar aqui agora e entrar no Uwnia99 OT###
Temos 15 classes e está sempre lançando mais.
A classe Assassin fica invisível até pra players :rip:
A classe Cake Guardian tem uma magia de refletir dano
Temos Eventos próprios acontecendo todo momento
Temos várias sprites únicas do OT
A classe Feral Druid se transforma em vários bichos e tem magias diferentes dependendo da forma que está :beurk:
Temos um contato muito grande entre desenvolvedor e jogador
Temos uma classe chamada CAKE GUARDIAN! ELE ATIRA BOLOS!!!!! :love:
Não temos sistema vip e não vamos ter
Não vendemos nenhum tipo de vantagem na loja do site e nem vamos vender (apenas cosméticos)
24h :ph34r:
tudo que você precisa saber:
minutos = 5 local condition1 = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, minutos*60*1000) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTH, 300) -- aumenta 300 de hp setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_STAT_MAXMANA, 500) -- aumenta 500 de hp setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 6) -- aumenta 6 de skill shield setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 10) -- aumenta 10 de magic level setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 12) -- aumenta 12 de skill club setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 12) -- aumenta 12 de skill sword setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 12) -- aumenta 12 de skill xe setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_BUFF, true)
Sou:
65% |Web Programming| - Intermediário.
55% |Lua Programming| - Intermediário.
50% |C++| - Intermediário
10% |Mapping| - Iniciante
na minha opnião seu poste é quase inutil,
pois deve saber muito bem que um leigo nesse sentido não tem a menor condição de fazer o script apartir do que vc me deu..
e se eu tivesse condições de fazer tenho certeza que a informação que passou não faltaria, é o mais simples de achar.
então se alguem poder me ajduar agradeço.
não me dê rep
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A classe Assassin fica invisível até pra players :rip:
A classe Cake Guardian tem uma magia de refletir dano
Temos Eventos próprios acontecendo todo momento
Temos várias sprites únicas do OT
A classe Feral Druid se transforma em vários bichos e tem magias diferentes dependendo da forma que está :beurk:
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Temos uma classe chamada CAKE GUARDIAN! ELE ATIRA BOLOS!!!!! :love:
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24h :ph34r:
lol cara, que isso?
até um leigo com certeza sabe fazer isso, mas eu acho que vc está mesmo é com preguiça.
é só fazer um doc.lua com o script que o amigo acima passou, e atribuir ele a alguma action, talkaction, item, sei lá
Pain, kakilo & Alissow owneds.
Koti: *tenta falar "comi quiabo cru" 10 vezes rápido Carlos... Pain: *comi quiabo cru Carlos... Pain: *comi quaibo cru Carlos... Pain: *VAI SE FUDE
Daniel Oliveira diz: *se matem Daniel Oliveira diz: *punheta não leva a nada Henrique Moura diz: *look . pessoa legal guimanucci diz: *LOOK: PUNHETEIRO EM MASSA Henrique Moura diz: *EU Henrique Moura diz: *TAMBEM
gabriela manucci ;* diz: *CADE VOCÊS VENDO O @GUIMANUCCI? guimanucci.² diz: *Q? EU TO PELADO VEJAM, Alissow ಠ_ಠ diz: *cade pera
IMAGEM REMOVIDA POR DANOS AO XTIBIA
CASO REINSIRA-A, SERÁ BANIDO
Testa ai parceiro:
local minutos = 5
local conditionx = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, minutos*60*1000)
setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTH, 300) -- aumenta 300 de hp
setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_STAT_MAXMANA, 500) -- aumenta 500 de hp
setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 6) -- aumenta 6 de skill shield
setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 10) -- aumenta 10 de magic level
setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 12) -- aumenta 12 de skill club
setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 12) -- aumenta 12 de skill sword
setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 12) -- aumenta 12 de skill xe
setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_BUFF, true)
setCombatCondition(combat, conditionx)
function onUse(cid, item)
return doAddCondition(cid, conditionx)
end
Créditos ao DirTh
Até mais.
Oie :D
guimanucci
concordo que até um eigo fassa só que o amigo não terminou o script..
eu não sei terminar..
não o culpo por me chamar de preguiçoso porque tem que ser um preguiso fdp pra querer que o cara crie o doc.lua
olhe o do demonbholder é aquele finalzinho que eu não sabia fazer..
não me julgue assim
Demonbholder
vlw cara,
sempre ajudando os noob ae pode crê
aushauhshaus
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24h :ph34r:
Pedido entregue, reportado para moverem.
Oie :D
antes que eu esqueça REP+ é claro..
e obrigado dinovo.
não me dê rep
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