so esperando respostas !!
[Encerrado] Npc De Duel

Tente usar o xml sem a tag parameters, ou o NPC vai ficar desconfigurado.
Assim:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Brock" script="brock.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="178" head="17" body="54" legs="114" feet="0" addons="0"/> </npc>
Tem quase certeza que irá funcionar, abraços.
#Edit
Responda: Yes
agora ele so fala 16:43 Brock: Welcome, [GOD] Peteer! I have been expecting you. e no server diz [26/04/2011 16:43:30] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/brok.xml).
[26/04/2011 16:43:30] Info: failed to load external entity "data/npc/brok.xml"
falo battle , yes , e ele nao responde ):
[Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/brok.xml).[26/04/2011 16:43:30] Info: failed to load external entity "data/npc/brok.xml"
Não seria Brock?
E outra, você precisa falar Duel e depois Yes.
hmmm VLW MSM VELHO MAIS TTEM UMA COISA,
quando eu falo duel ele fala go golem ta dai o golem vem tudo certinho mais,quando mato o golem apareçe o corpo do golem :S e dai ele nao solta mais nenhum pokk(o negocio do pokemon ate que eu consigo add outros mais quando mato ele ele fica com o corpo dead no chao :S )
tem como arruma isso?
bom axo q vc deve ter feito um xml do Pokemon, só vc muda o corpse do golem dentro do xml dele
Pow cara eu to tentando fazer o seguinte neste script, criar o pokeGolemBrock.LUA e colocar no script para chamar o Golem assim que ele morrer ao inves do corpse aparecer.
Mas to me complicando se vc tem mais facilidade com script tenta isso.
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to tentando fazer assim que algum de nois conseguir bota aqui no topico blz?
Achei esse Npc Gary mas também ainda não consegui que ele funcione, deem uma olhada nele e vejam o que ta faltando.
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local storage = 9981 local destino = {x=320,y=558,z=7,stackpos=1} local pos = {x=320,y=558,z=7,stackpos=1} local getstorage = getPlayerStorageValue(cid, storage) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg:lower(), "hi") and getstorage == 0) then selfSay('Oi, eu sou Gary Oak, o sobrinho do grande pesquisador pokemon Prof. Oak e eu nao vou deixar vc sair daki sem um duelo ok?', cid) talk_state = 1 if (msgcontains(msg:lower(), "yes") or msgcontains(msg:lower(), "duel")) and talk_state == 1 then selfSay('Go, Spearow', cid) doCreateMonster("Gary Spearow", getCreaturePosition(getNpcId())) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getNpcId()) , 10) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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oks vou ver isso mas primeiro temos que tenta resolver o bug do golem do brock ;s
gogog agente consegue !!
ae galera o forum do meu server embreve apresentarei no xtibia hehe http://pokemonfinalbattle.maisforum.com/
oks vou ver isso mas primeiro temos que tenta resolver o bug do golem do brock ;s
Tenho alguns arquivos que já estavam em meu OTS, mas não consigo adciona-los
Data/CreatureScripts/Scripts;
PlayerGym.lua;
function onKill(cid, target, lastHit) if getCreatureTarget(cid) == 0 then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 55778) == 1 then if getCreatureName(getCreatureTarget(cid)) == "Gym Geodude" then setPlayerStorageValue(cid,987876, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 20,"Voce derrotou o Geodude do Brock.") elseif getCreatureName(getCreatureTarget(cid)) == "Gym Onix" then setPlayerStorageValue(cid,987877, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 20,"Você derrotou o Ônix do Brock.") end end return true end
PokeGym.lua
function isSummon(uid) return uid ~= getCreatureMaster(uid) or false end function onKill(cid, target, lastHit) if isSummon(target) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10) setPlayerStorageValue(getCreatureMaster(target),64999, 1) if getCreatureName(cid) == "Gym Geodude" then setPlayerStorageValue(getCreatureMaster(target),574225, -1) doRemoveCreature(cid) elseif getCreatureName(cid) == "Gym Onix" then setPlayerStorageValue(getCreatureMaster(target),574226, -1) doRemoveCreature(cid) end elseif isPlayer(target) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10) if getCreatureName(cid) == "Gym Geodude" then doRemoveCreature(cid) setPlayerStorageValue(target, 574225, -1) elseif getCreatureName(cid) == "Gym Onix" then setPlayerStorageValue(target ,574226, -1) doRemoveCreature(cid) end end return true end
AJUDEM POR FAVOR!!!!
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fale o erro, assim fica bem mais facil de ajudar..
fale o erro, assim fica bem mais facil de ajudar..
Vejam se é assim;
eu tenho que adciona-los em CreatureScript.xml certo?
mas como fasso isso?
tentei assim mas não funcionou;
<event type="death" name="PlayerGym" event="script" value="playergym.lua"/> <event type="death" name="PokeGym" event="script" value="pokegym.lua"/>
outra coisa nesse NPC do Brock como faz pra ele chamar o poke de volta?
fiz outro script diferentes mas ainda não consegui, apenas aparece o corpse do poke e ele nao volta pra pokebola.
Tentei fazer com apenas um poke
local nomeMonst = "Gym Geodude" local itemid = 2150 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if getPlayerStorageValue(cid, 9755) == -1 then if(msgcontains(msg, 'yes')) then selfSay('Vai Geodude!', cid) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getNpcId()) , 10) doCreateMonster(nomeMonst,getThingPos(cid)) talkState[talkUser] = 1 end return true end if getPlayerStorageValue(cid, 9755) == 1 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getNpcId()) , 10) selfSay('E..eu perdi.', cid) doPlayerAddItem(cid, itemid,1) setPlayerStorageValue(cid, 9755,2) talkState[talkUser] = 0 return true end if getPlayerStorageValue(cid, 9755) == 2 then selfSay('não quero mais batalhar com você.', cid) talkState[talkUser] = 0 return true end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Vou tentar fazer uma quest do Brock pra ver se funciona.
VALEWWW!!
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eae conseguiu?
eae conseguiu?
Nada!ta dificil ninguém qr ajudar, quem tem esses sistemas nao disponibiliza.
mas to tentando!!!!!
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