[Encerrado] No Meu Serve Fica Target, Como Tirar Isso ?

weverton1559
em Tópicos Sem Resposta

weverton1559

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Campones
Campones

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Grupo: CamponesRegistrado: 10/10/11Posts: 43Char no Tibia: Kenay

Bom pessoal no meu serve eu boto follow attack so que quando eu mato o monstro e ando sai o follow atack e volta pro stand while, alguem sabe conserta isso ?

alldakie

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Marquês
Marquês

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Grupo: MarquêsRegistrado: 28/07/11Posts: 1223

Troque os distros...

Pelo de um servidor que funcione o mesmo...

Beeki

Ex-Coordenador XDev
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Herói
Herói

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Grupo: HeróiRegistrado: 12/03/11Posts: 1900Gênero: MasculinoChar no Tibia: Nokte

Sim isso é problema de Disto mesmo, voce teria que entender de Programação pra corrigir isso ai.

Fabio Augustus - Infraestrutura

Skype: guhsvasc

alldakie

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Marquês
Marquês

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Grupo: MarquêsRegistrado: 28/07/11Posts: 1223

Ou simplesmente trocar os distros...

Por um do mesmo gênero que o servidor...

CoffeTime

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Campones
Campones

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Grupo: CamponesRegistrado: 24/10/11Posts: 8Char no Tibia: Tenho nao

VocÊ está falando do jogo ??? Se for do jogo quando o cara anda ou clica sai o folow ataque mesmo sem ta em nenhum target , agora se o problema é no OT ai eu não sei .

 

Att, CoffeTime .

SkyDangerous

Deus Kalec
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Lorde
Lorde

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Grupo: LordeRegistrado: 17/01/09Posts: 2098Char no Tibia: Adra Sata

vai no combat.cpp e dá umas verificas lá.

Não sei se posso tar certo , mas confere essas linhas

 

Combat::Combat()
{
params.valueCallback = NULL;
params.tileCallback = NULL;
params.targetCallback = NULL;
area = NULL;

formulaType = FORMULA_UNDEFINED;
mina = minb = maxa = maxb = minl = maxl = minm = maxm = minc = maxc = 0;
}

Combat::~Combat()
{
for(std::list<const Condition*>::iterator it = params.conditionList.begin(); it != params.conditionList.end(); ++it)
	delete (*it);

params.conditionList.clear();
delete area;

delete params.valueCallback;
delete params.tileCallback;
delete params.targetCallback;
}

bool Combat::getMinMaxValues(Creature* creature, Creature* target, int32_t& min, int32_t& max) const
{
if(creature)
{
	if(creature->getCombatValues(min, max))
		return true;

	if(Player* player = creature->getPlayer())
	{
		if(params.valueCallback)
		{
			params.valueCallback->getMinMaxValues(player, min, max, params.useCharges);
			return true;
		}

Me segui lá (:

 

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http://ageofwar.servegame.com/

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jamersonandres

KING OF SKYER
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Cavaleiro
Cavaleiro

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Grupo: CavaleiroRegistrado: 04/07/11Posts: 156Char no Tibia: King Of Skyer

se for no jogo e vc tiver de elfbot e ataka um bixo matar e depos andar kara e so tirar attack target

 

se for no ot axo q e os distro msm

VEJA OUTROS!

 

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PUTS TO COM 80% DE ALERTA :S

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SkyDangerous

Deus Kalec
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Lorde
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Grupo: LordeRegistrado: 17/01/09Posts: 2098Char no Tibia: Adra Sata

kkk'.

 

Não sabia , achava que era aquilo, eu tava procurando combat pois isso estava relacionado a isso.

vlw por ajudar eu e a pessoa também :>

Me segui lá (:

 

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weverton1559

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 10/10/11Posts: 43Char no Tibia: Kenay

o velho so mim esplica onde fica isso ae conbat.cpp e protocolgame.cpp, pq sou novo se tiver como ajuda vo dar mais um +REP

Stigal

don't ever stop...
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Herói
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Grupo: HeróiRegistrado: 28/11/10Posts: 3402Gênero: Masculino
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