Script: Você mata um monstro e ganha um item.
Cria um arquivo lua chamada monster.lua em creaturescript.
local sky = { monster = "Nome do Monstro", item = {item, item1,item2,item3}, storage = 15000 } function onKill(cid, target, lastHit) if getPlayerStorageValue(cid, sky.storage) < 1 then if isPlayer(cid) and getCreatureName(target) == sky.monster then doPlayerAddItem(cid, sky.item[math.random(1, #sky.item)]) setPlayerStorageValue(cid, sky.storage, 1) end end return true end
em seguida abra creaturescript.xml e colaca essa tag
<event type="kill" name="killmonster" event="script" value="monster.lua"/>
abra login.lua e cole isso:
registerCreatureEvent(cid, "killmonster")
agora abra o monstro que vai ter esse efeito e cola isso:
<script> <event name="killmonster"/> </script>
Editando:
Nome do monstro que você quer.
monster = "Nome do Monstro",
Onde está o nome item coloca-o id dos item , se quiser acrescentar mais pode.
item = {item, item1,item2,item3},
Agradecimentos:
OneShot e Apocarai E Tutorial do Outro forum por dar a ideia.