<attacks>
<attack name="melee" interval="2000" skill="80" attack="100"/> --- aki o malee atack novalmente no bicho, skill, o skill do monstro, interval o tempo, e atak o tanto que ele hitara
<attack name="manadrain" interval="2000" chance="15" range="7" min="-0" max="-120"/> --- aqui o bicho tem o poder de tirar mana do player so editar
<attack name="fire" interval="2000" chance="15" range="7" radius="7" target="1" min="-150" max="-250"> --- aki é o atk da fire
<attribute key="shootEffect" value="fire"/>
<attribute key="areaEffect" value="firearea"/> esses 2 seria o efeito como atk é de fire o efeito tbm tem que ser