Eu tava querendo fazer um bau de quest que ao ser usado tem chance de 25% de dropar um item "x"
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 25511) < 1 then doPlayerAddItem(cid, 11660) doPlayerAddItem(cid, 2144, 1) doPlayerSetStorageValue(cid, 25511, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja pegou seu premio.") end return TRUE end
Esse é o script do bau, será que alguém me explica como faço para o item 11660 ter 25% de chance de loot?
Obrigado pelas respostas =)