local config = {
lifeAlmentar = 100, -- quantidade de life que almenta
effectMonster = 22 -- efeito no monster
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local mid = itemEx.uid
if isMonster(mid) then
setCreatureMaxHealth(mid, getCreatureMaxHealth(mid)+config.lifeAlmentar)
doCreatureAddHealth(mid, getCreatureMaxHealth(mid))
sendMagicEffect(mid)
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Você deixou o "..getCreatureName(mid).." com mais vitalidade.")
doRemoveItem(item.uid, 1)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse objeto em um monstro!")
end
return true
end
function sendMagicEffect(mid)
if isMonster(mid) then
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(mid), config.effectMonster)
addEvent(sendMagicEffect, 1500, mid)
end
end