[Encerrado] Bug Nos Itens Iniciais

manoleleo
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manoleleo

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 21/10/12Posts: 6

Velho, to com um bug nos itens iniciais, quando você vai pegar o pokemon que quer no baú, você pode pegar quantas vezes quizer, e pode pegar todos os pokemons, fora que, mesmo sendo unique itens, pode jogar no chao...

 

Exemplo

Peguei um rattata, dai posso pegar um bulbasaur também, com todos os itens denovo e quantas vezes quizer...

 

Fora que, quando pego os itens não sou teleportado pra Saffron...

 

Alguém pode me ajudar ?

 

Obrigado ;D

HolyMaN

HolyMaN
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Barão
Barão

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Grupo: BarãoRegistrado: 23/05/07Posts: 207Gênero: Masculino

os arquivos dos bau, são sem verificação de storage, então sempre que algum player tiver acesso aos baus ele pode pegar quantos pokemons quiser...

tem 2 modos de isso ser melhorado, colocando a verificação da storage...

 

pra isso coloque dentro do script starter.lua dentro do data/actions/scripts, depois da function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) por exemplo:

if getPlayerStorageValue(cid, 12345) >= 0 then return false end

 

ou vc pode fechar no RME essa area onde fica os baus, e no script starter.lua dentro do data/actions/scripts antes do ultimo return true coloque:

doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(NUMERODACIDADE))

Stigal

don't ever stop...
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Herói
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Grupo: HeróiRegistrado: 28/11/10Posts: 3402Gênero: Masculino
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