assim.. tu soh vai tirar dano se tu delimitar o min e max da spell...
docastspell(cid, spell, mina, maxa)
ta configurado para players soh tirarem dano com skills caso venha como parametro o mina e maxa nas skills...
oq podes fazer eh uma nova talk soh pra players.. tpw..
function onSay(cid, words, param, channel)
if param == "" then
return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Expecifique o nome do move a ser usado!")
end
docastspell(cid, param, 500, 1000)
return true
end
dai no caaso o player usa a spell q vai dar dano entre 500 e 1000...
eu uso isso para testar os novos moves q faço antes de por eles nos pokes... ^^
"Só a beira do abismo que os seres humanos acham forças para mudar."... E isso me da nojo... ¬¬
"Insanity is doing the exact... same fucking thing... over and over again expecting... shit to change... That. Is. Crazy." -Vass/Einstein