Eu queria que fosse enviada uma mensagem quando o jogador evoluisse de nível, ai montei esse script. Só que o problema é que toda vez que o player mata um monstro e recebe exp, a mensagem é enviada. Eu quero que ela seja enviada apenas quando o jogador evoluir, e se tiver vocação.
function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) level = getPlayerLevel(cid) vocs = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12} if isInArray(vocs, getPlayerVocation(cid)) then if level >= 8 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você recebeu 5 Stats Points! Para checar seus pontos use !Points.") end return TRUE end end