Help.Sistema de alavanca por tempo

eltonaraujo
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eltonaraujo

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Grupo: CamponesRegistrado: 26/01/13Posts: 8

Bom eu ja sei o sistema de alavancas mais eu tenho uma divida... Queria saber como coloca um tempo pra o objeto. Tipo quero quer depois de abri alavancas tive-se cerca de 15 segundos desaparecido a parede. depois desse 15 segundos a parede volta-se

Oneshot

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Grupo: MarquêsRegistrado: 05/07/09Posts: 1347

Curiosidade minha, mas qual o porquê de deixar um hiperlink para uma busca no google sobre alavancas?

 

local position_of_wall = {x = 88, y = 125, z = 7}
local wall_item_id = 1040

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
       if item.itemid == 1945 then
               local wall = getTileItemById(position_of_wall, wall_item_id)
               if wall.uid > 0 then
                       addEvent(function()
                               doTransformItem(item.uid, 1945)
                               doCreateItem(wall_item_id, position_of_wall)
                       end, 15 * 1000)
                       doRemoveItem(wall.uid, 1)
                       doTransformItem(item.uid, 1946)
               end
       elseif item.itemid == 1946 then
               doPlayerSendCancel(cid, "This lever is stuck.")
       end
       return true
end

 

Bai

eltonaraujo

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Grupo: CamponesRegistrado: 26/01/13Posts: 8

Malz e pq dei ctrl+c Ctrl+V ai ficou daquele jeito consetei . Obg.

Mais aonde eu coloca o tempo ?

Gears

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Banidos
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Grupo: BanidosRegistrado: 11/01/13Posts: 576Char no Tibia: Darashia del Shee

Malz e pq dei ctrl+c Ctrl+V ai ficou daquele jeito consetei . Obg.

Mais aonde eu coloca o tempo ?

 

end, 15 * 1000)

coloca ai 15*1000 coloca qt vc quiser tipo 10*30

 

Obs : 15*1000 ja é 15 segundos

Estagiário 24/01/2013

pedido para sair : 23/02/2013

Volta como estagiário: 11/04/2013

Pedido para sair: 10/05/2013

eltonaraujo

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Grupo: CamponesRegistrado: 26/01/13Posts: 8

Ok deu certo vlw os 2 ;D

Oneshot

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Grupo: MarquêsRegistrado: 05/07/09Posts: 1347

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.